您的位置 >首页-- > 转载教程

maya2013室内渲染入门

上传教程
网页全屏

猜你喜欢 同作者 他的课吧收费课程 他的课吧直播课程

  • 刀刀-Arnold渲染器 (阿诺德渲染器)入门教程
  • Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。 Arnold 是一款高级的、跨平台的渲染 API。与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。 Arnold 使用前沿的算法,充分利用包括内存、磁盘空间、多核心、多线程、SSE 等在内的硬件资源。 Arnold 的设计构架能很容易地融入现有的制作流程。它建立在可插接的节点系统之上,用户可以通过编写新的 shader、摄像机、滤镜、输出节点、程序化模型、光线类型以及用户定义的的几何数据来扩展和定制系统。Arnold 构架的目标就是为动画及 VFX 渲染提供完整的解决方案
  • maya角色动画必修课10 跑跳动作设计
  • 本课程将从奔跑开始讲解跑步中的运动规律,并延伸到跳跃动作中,制作跑跳动作的实际案例。 通过课程掌握角色奔跑和跳跃的运动规律。并制作出流畅的跑跳动画。 适用人群:零基础、对影视、游戏、互动多媒体等感兴趣的。 **官方QQ群:531910306
  • Cycles 4D渲染基础入门
  • Cycles 4D和X-particles同属同一家公司INSYDIUMLTD,Cycles 4D是从Blender得到赞助到C4D当中,Cycles 4D这款渲染器对于X-particles完美的支持,Cycles 4D支持CPU实时预览和GPU实时预览以及两者同时使用进行渲染,速度也是非常不错的,随着版本的不断更新,也期待它能带给我们更多的渲染方便和压缩时间成本。
  • maya战斧案例
  • 半套案例讲从灯光的打灯方法、uv的才分技巧以及贴图绘制进行讲解,课程会实时更新,在学习的过程中有什么问题的随时联系老师!maya zb交流群 365253591 *
  • Octane Render:Adobe Logo创意渲染
  • Octane Render Adobe Logo创意渲染,使用的是基于GPU渲染的Octane Render,该视频当中涉及到建模,灯光以及Octane发光材质的调节方式到后期使用PS进行合成的这么一个过程,能力一般,水平有限,大家多多批评指正。
  • Photoshop入门教程
  • 这个视频教程是doyoudo原创的,感觉讲得非常好,而且简单,对于那些想快速入门的同学来说非常不错,希望大家喜欢!
正在加载评论...

同软件类别

  • 用户贴士
  • 合作模式
  • 关于我们