C4D中TurbulenceFD流体粒子模拟特效制作视频教程

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  • 00_01-介绍

  • 00_02-Exercise_Files(文件介绍)

  • 01_01-TFD_Preferences(设置)

  • 01_02-Create_Container(创建连接)

  • 01_03-Create_Emitter(创建发射器)

  • 01_04-Choose_Channel(通道)

  • 01_05-Start_Simulation(开始结算)

  • 01_06-Check_In_Viewport(视图检查)

  • 01_07-Render_Sim(渲染)

  • 02_01-How_TFD_Works(了解工作原理)

  • 02_02-Setup_Container(设置链接

  • 02_03-Caches(缓存)

  • 02_04-Start_Stop(开始,停止)

  • 02_05-CPU_vs_GPU(CPU_GPU对比)

  • 02_06-Interactive(介绍)

  • 02_07-Channels(通道)

  • 02_08-Emitters(发射器)

  • 03_01-Solver(结算器)

  • 03_02-Advection(高级设置)

  • 03_03-General(创建)

  • 03_04-UpRes

  • 03_05-Timing(时间)

  • 04_01-Velocity(速度)

  • 04_02-Wind(风)

  • 04_03-Vorticity(旋涡)

  • 04_04-Turbulence(扰乱)

  • 05_01-Temperature_Channel(温度通道)

  • 05_02-Density_Channel(密度通道)

  • 05_03-Fuel_Channel(燃烧通道)

  • 05_04-Burn_Channel(燃烧通道)

  • 06_01-Emitter_General(发射创建)

  • 06_02-Texture_Vertex_Maps(纹理速度贴图)

  • 06_03-Particle_Intensity(粒子替代)

  • 06_04-Emiiter_Forces(发射力度)

  • 06_05-Emission_Channels(发射通道)

  • 06_06-Collsion_Objects(碰撞物体)

  • 07_01-Viewing_Channels_Shaders(视图通道材质)

  • 07_02-Preview_Fire_Smoke(预览烟火)

  • 08_01-Retiming_Simulations(渲染结算)

  • 08_02-Smoke_Shader_A(烟材质A)

  • 08_03-Smoke_Shader_B(烟材质B)

  • 08_04-Smoke_Shader_C(烟材质C)

  • 08_05-Fire_Shader(火材质)

  • 09_01-Rendering_Passes(渲染分层)

  • 09_02-Fluid_Motion_Blur(火运动模糊)

  • 10_01-Emitter_Setup(发射器设置)

  • 10_02-Channel_Setup(通道设置)

  • 10_03-Shading_Setup(材质设置)

  • 10_04-Presets_Render(分层设置)

  • 11_01-Scene_Setup(场景设置)

  • 11_02-Container_Setup(连接设置)

  • 11_03-Emitters_Render(发射渲染)

  • 12_01-Fracturing_Geometry_A(破碎物体)

  • 12_02-Fracturing_Geometry_B(破碎物体)

  • 12_03-Container_Setup(连接设置)

  • 12_04-Simulation_Render_Setup(结算渲染设置)

  • 13_01-Simulation_Scaling(透光采样结算)

  • 14_01-Goodbye(再见)

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所属标签: 粒子 模拟 特效 制作 

教程类型:【精华】转载教程

教程等级: 【高级教程】

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课程介绍

本教程主要讲解使用C4D中TurbulenceFD流体粒子模拟特效,希望大家喜欢