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  • 01-概述

  • 02-基础界面

  • 03-基本项目设置

  • 04-网络视图基本操作

  • 05-节点,参数,属性和组

  • 06-木桶几何体建模-Part1

  • 07-木桶几何体建模-Part2

  • 08-木桶几何体建模-Part3

  • 09-小水坑几何体建模

  • 10-砖块几何体建模

  • 11-砖块几何体破碎

  • 12-视口显示选项

  • 13-关键帧和表达式

  • 14-材质和灯光-Part1

  • 15-材质和灯光-Part2

  • 16-燃烧的火焰-Part1

  • 17-燃烧的火焰-Part2

  • 18-燃烧的火焰-Part3

  • 19-大火球

  • 20-粒子尘埃(VEX)

  • 21-输出到Maya

  • 22-封面解析(Houdini部分)

  • 23-封面拆解(Maya部分)

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教程类型: 作者原创

教程等级:【初级教程】

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课程介绍

在这一系列教程中,我们将简单介绍一下Houdini这个软件。如果你是第一次接触这种程序化的3D环境,你会感觉到兴奋。使用传统的3D软件在项目中经常会遇到困难和障碍,增加Houdini到你的工具选择中,这些障碍就变得很容易克服。不管是从技术层面还是创意层面,我们可以花更少的时间得到更好的结果,也获得更多的灵活性。3D艺术家想要寻求效率和技术突破,Houdini几乎可以说是必备工具。《Houdini17.5基础教程》是专门设计让你快速上手Houdini,为接下来的大量的超级电影镜头制作学习做准备的。