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  • 【作品】CHERNO ALPHA 完成品静帧
      三寸海屿日光
    终于做完了,虽然跟ILM还差了十亿八千光年,也是我现在做出的不错的了一共490万poly,贴图有800多M,材
      三寸海屿日光
    2016-09-26 11:44
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  • 玛雅软件安装破解分享
      三寸海屿日光
    链接:http://pan.baidu.com/s/1i4KmFtj 密码:o4yd链接:http://pan.baidu.com/s/1hsNnuC0 密码:fxqc
      三寸海屿日光
    2016-09-26 11:43
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  • Maya制作一架外星钢铁机械
      我们会发光
    值得一提的是作者的道具制作心得!希望大家喜欢这篇教程!道具制作的几点经验:1、创作前要先做好整体规划。
      我们会发光
    2016-09-24 14:05
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  • Maya人物头发的建模技巧详解
      我们会发光
    我们先来看看最终的效果图:maya里人物头发的几种一般做法:  1.面片+贴图. 2.长发用pfx--先用curves 编制
      我们会发光
    2016-09-24 14:01
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  • MAYA游戏角色建模教程
      小小小鱼儿
    1、把背景放到FRONT视图里对齐中线。polygon-----creat polygon tool,勾出大型,头、身体、腿、头发分
      小小小鱼儿
    2016-09-24 09:38
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  • MAYA帆船建模教程
      小小小鱼儿
    第一步:用曲线工具创建一条曲线。
      小小小鱼儿
    2016-09-24 09:36
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