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MAYA特效 学习交流 认识朋友
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  • MAYA人体建模常见问题分析
      告别旧巷
    可以让我们在进行人体建模时更加的顺畅也让我们的模型更加的真实和自然。首先是头部  01、一条线  颞线
      告别旧巷
    2016-09-23 13:55
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  • MAYA建模伏特加酒瓶
      告别旧巷
    先看看最终的效果图:第三步材质方面用到了MR的一个插件,如果你是64位系统,你的插件应该是mix8layer,如
      告别旧巷
    2016-09-23 13:52
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  • MAYA打造漂亮地中海建筑
      三寸海屿日光
    我开始对一些不错的角度进行分析,然后再开始进行制作。(图01)建模每个部分的制作都属于多边形建模,树木
      三寸海屿日光
    2016-09-22 09:38
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  • MAYA制作中山舰模型
      三寸海屿日光
    先来预览一下模型效果图:创作背景:2011年10月10日是辛亥革命(资产阶级民主革命)百年纪念日,特此纪念革
      三寸海屿日光
    2016-09-22 09:36
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  • Maya 7.0 表面材质-Hypershade窗口
      忘记过去
    本教程向朋友们介绍Maya 7.0 表面材质中的Hypershade窗口设置,建立材质的大部分工作,都需要在 Hypersh
      忘记过去
    2016-09-21 11:02
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  • Maya 7.0 灯光-灯光的类型
      小小小鱼儿
    本教程向朋友们介绍Maya 7.0灯光的类型,Maya 中主要包括 5 种不同的灯光类型,它们分别是环境光、平行光
      小小小鱼儿
    2016-09-20 13:19
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  • 守望先锋源氏武器建模
      拥抱的问号
    最近花了6个小时建模,4个小时渲染剪辑,有兴趣的可以来看看,有任何问题都可以叫我!http://v.youku.com/v
      拥抱的问号
    2016-09-19 13:33
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  • 关于maya插件yeti的问题
      下一点守候
    装了个v1.3.5的yeti插件 arnold渲染器版本为1.2.0.2 安装完后在插件管理器中加载了 听说yeti要对应版本的装
      下一点守候
    2016-09-19 13:21
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  • MAYA手绘模型贴图
      下一点守候
    大神链接叫你飞http://blog.sina.com.cn/s/blog_622f32fe0102wkxk.html
      下一点守候
    2016-09-19 13:20
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