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愤怒的鸟
maya2008链接: http://pan.baidu.com/s/1eQqwDoe 密码: v8psmaya2009链接: http://pan.baidu.com/s/1ntsk
愤怒的鸟
2016-10-17 13:00
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【作品】做了个街道,各位大虾给看看,
愤怒的鸟
新手,对渲染和色彩方面比较差劲,望各位大虾帮帮忙,指点一下,顺便说下解决的的途径。谢谢
愤怒的鸟
2016-10-17 12:59
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最近刚做的小汽车,欢迎大神前来指点交流
愤怒的鸟
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愤怒的鸟
2016-10-17 12:58
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培训学了一段时间做的永恒之塔游戏模型!
愤怒的鸟
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愤怒的鸟
2016-10-17 12:57
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次世代游戏手雷悬浮法制作!法线贴图表现 刚学了一个小时的软件
天河一号
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天河一号
2016-10-17 12:39
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【求助】怎么改变动画路径的起点终点啊
天河一号
求大神教教我,如何改变路径动画的起点和终点,谢谢大神
天河一号
2016-10-17 12:38
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守望先锋堡垒次时代制作过程
天河一号
最近工作比较轻松,打算用休息时间做一个完整的次世代角色制作过程记录,希望大家多提意见,相互交流,互相
天河一号
2016-10-17 12:37
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Maya角色建模基础――人体造型解剖学基础
李小主任
建模,是三维艺术的基础,若想做出理想的模型,就需要大量了解客观世界中的事物,掌握基本规律。在这里我
李小主任
2016-10-16 09:55
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Maya基础教程--细分建模创建沙发
李小主任
今天向朋友们介绍Maya基础教程之细分建模创建沙发的过程,教程制作难度不大,感兴趣的朋友可以学习制作一下
李小主任
2016-10-16 09:50
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利用Maya实现螺纹建模
回望空城
今天向朋友们介绍利用Maya实现螺纹建模,教程属于基础教程,制作难度也不大,希望对朋友们喜欢本教程! 1
回望空城
2016-10-14 14:02
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MAYA制作钢铁男人的手的建模
回望空城
感兴趣的朋友可以学习制作一下!具体制作步骤如下:创建一个多边形,并调整uv段数。
回望空城
2016-10-14 14:00
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Maya UV和UV编辑之多边形UV编辑的原则
李小主任
多边形的uv编辑取决于不同的应用目的,当然也有制作人的习惯差异。一般来说最合理的uv分布取决于纹理类型、
李小主任
2016-10-12 12:11
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用Maya制作陶罐全过程
李小主任
今天我们来做一个漂亮有很强立体感的陶艺作品,很好品质的那种。首先,我们还是先来看一下完成后的作品展示
李小主任
2016-10-12 12:08
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Maya 7.0 灯光-灯光的类型
愤怒的鸟
本教程向朋友们介绍Maya 7.0灯光的类型,Maya 中主要包括 5 种不同的灯光类型,它们分别是环境光、平行光
愤怒的鸟
2016-10-11 12:54
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MAYA金属材质教程
愤怒的鸟
MAYA金属材质,MAYA玻璃材质、的制作方法是在MAYA学习中比较常见而且在实际应用中也经常出现的
愤怒的鸟
2016-10-11 12:51
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