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MAYA打造《后羿射日》瞬间
十万个为什么
用MAYA打造《后羿射日》瞬间,程将从建模、UV拓扑、头发的制作技巧、材质渲染、材质球调节、分层渲染
十万个为什么
2016-10-26 11:52
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MAYA流体制作云彩
十万个为什么
先来看看效果图:具体的制作步骤如下:首先,我们切换到Maya的Dynamic菜单组,因为要用到3D流体容器。我
十万个为什么
2016-10-26 11:50
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MAYA打造欧洲风格老宅局部
愤怒的鸟
教程思路 1.建模 2.纹理和UV贴图 3.渲染,照明和合成 4.结论 建模过程使用的是基本的多边形技术,我在
愤怒的鸟
2016-10-25 13:00
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MAYA打造真实果蔬效果
愤怒的鸟
教程思路:一、参考资料 二、建模 三、次表面散射 四、草莓的制作 五、饼干和杏仁的制作 六、奶酪的制作 七、
愤怒的鸟
2016-10-25 12:58
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玛雅2017,步步都是坑,这几天试它的水累死我了
孤单的狼
不知道是不是因为今年是2016年,所以2017版只是个试行版。我几经周转,安装了2017,做了个模型想试试效果,
孤单的狼
2016-10-24 12:11
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大家来找茬- - 求大神点评
孤单的狼
大家来找茬- - 求大神点评
孤单的狼
2016-10-24 12:10
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求问一个MAX中Fume fx火焰渲染的问题。
孤单的狼
如题,在FX自己的渲染预览中,预览质量设为5,已经达到了本人的质量要求。但是换到MAX中用vray渲染,渲
孤单的狼
2016-10-24 12:09
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maya模型怎么进行布尔运算?
顾我心安
我们在平时使用三维软件建模的过程当中,经常会使用到布尔运算。可是,具体怎么进行操作,并且怎样进行运算
顾我心安
2016-10-24 12:00
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近段时间做的几个模型...不是水贴...
白衫故友
开始发模型前先和大家说一个事情嘛...从开始做动画到现在都快1年了,期间还是累计了不少创意...嗯...我说实
白衫故友
2016-10-24 11:34
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建模 效果图
白衫故友
建模 效果图
白衫故友
2016-10-24 11:32
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3D与编程的结合——手游3D模型提取工具《GD Ripper V2》
白衫故友
宣传图:宣传视频:
白衫故友
2016-10-24 11:30
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Maya打造蛇皮材质
白衫故友
首先来创建一个Lambert材质,由于系统一般都会有一个默认的Lambert1材质,是为了给刚刚创建的物体赋予一个
白衫故友
2016-10-24 11:29
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【讨论】个人水平很强 但是没有大学的文凭
晚街听风
这种情况比较大型的公司会不会雇佣?
晚街听风
2016-10-24 11:12
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分享一整套maya教程的合集了!
晚街听风
以前都在贴吧找资源的,只知道拿不知道奉献,这次破天荒了!我觉得我能学好的资源,大家应该也能看得懂的吧
晚街听风
2016-10-24 11:10
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【求助】maya难哭
晚街听风
剪辑的孩子误入maya,感觉被难哭了~ ,还是全英版本
晚街听风
2016-10-24 11:08
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