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  • 【作品】歼20
      孤单的狼
    本人军迷一枚,这是最近完成的作品,建模大约一周时间,贴图和渲染一周时间,现在已经基本完工三视图:怎么
      孤单的狼
    2016-10-31 13:37
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  • 布尔的问题求助…
      孤单的狼
    我做了个模型,虽然之前听老师说布尔会经常出错。但是为了方便就还是用了布尔,在naya上检查布尔过的地方没
      孤单的狼
    2016-10-31 13:36
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  • 有一起组队用UE4进行游戏开发的吗
      顾我心安
    目前在策划着一个偏硬派的武侠动作类游戏,想采用黑魂的部分机制来体现江湖的残酷与黑暗。目前已有了初步的
      顾我心安
    2016-10-31 13:19
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  • 关于倒角喝平滑
      顾我心安
    平滑显示后会出现不平整现象请教如何解决
      顾我心安
    2016-10-31 13:16
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  • MAYA制作太空激战场景
      小小小鱼儿
    先看看最终的效果图具体制作步骤有以下几步:线稿部分:我采取手绘的方式开始制作,首先我设法画一些缩略图
      小小小鱼儿
    2016-10-28 13:01
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  • MAYA制作士兵激斗场景过程分析
      小小小鱼儿
    先看看效果图:中文译本:   程序   我的名字叫Sung-Gyu Jeon,我是Webzen公司的3D制作总监。这个场
      小小小鱼儿
    2016-10-28 12:55
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  • MAYA制作卡通车库场景
      心忧不前
    一起学习这篇教程。先看看效果图吧:具体的制作步骤如下:嗨,大家好!我很高兴为大家来讲解这个项目的制作
      心忧不前
    2016-10-27 13:38
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  • MAYA打造一碗逼真的水
      心忧不前
    我们先来看看最终的渲染图:过程文字我就不加上了,大家直接看图吧。
      心忧不前
    2016-10-27 13:33
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