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【加油】自学阶段性成果
愤怒的鸟
两年前接触到maya,当时学着做了个卡通飞机模型,和一些小玩意儿,后来就没有坚持。现在想重新拾起这个,因
愤怒的鸟
2016-03-14 15:35
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【资源】大神作品,还有以前我的几位老师作品
愤怒的鸟
大神作品,还有以前我的几位老师作品
愤怒的鸟
2016-03-14 15:34
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【建模】来一波图袭,3D游戏图分享
愤怒的鸟
、骚年,是不是感觉很凶猛?
愤怒的鸟
2016-03-14 15:32
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【讨论】maya模型飞机作品
天河一号
感觉这作品怎么样,大家都来评论下吧
天河一号
2016-03-14 15:14
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【作品】猛龙攻城
天河一号
猛龙攻城是不是很有原画感。有喜欢这个怪兽吗?
天河一号
2016-03-14 15:14
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【资源】一直可爱的小熊熊
天河一号
一直可爱的小熊熊
天河一号
2016-03-14 15:11
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【讨论】看看这作品飞机
天河一号
来看看这作品。
天河一号
2016-03-14 15:09
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每天一热,一分享!
李小主任
有没有人喜欢玩枪的!造型是不是很酷 。认为好的在楼下赞个!
李小主任
2016-03-14 14:49
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【讨论】简洁办公室
李小主任
有没有做室内的。
李小主任
2016-03-14 14:47
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maya2015 bifrost有bug?
李小主任
楼主在学maya一个大水冲进城市的教程,可是粒子类型点改为球体时,就错乱了,谁帮你解决下?
李小主任
2016-03-14 14:46
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Maya电影级反浩克装甲完整实例制作视频教程
928574942
http://list.youku.com/albumlist/show?id=26858233&ascending=1&page=1
928574942
2016-03-12 23:15
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刚体代理转maya渲染技术
晚街听风
随着Houdini13的更新,Packed技术引入到Houdini里,其最大的优点是节省内存,将物体打包压缩并将物体信息
晚街听风
2016-03-12 14:42
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maya 7.0 创建场景物体-物体的基本建立方法
李小主任
maya 7.0 创建场景物体-物体的基本建立方法制作任何三维作品的首要工作都是建模。 maya 中大部分预置的物体
李小主任
2016-03-10 09:33
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maya 7.0 创建场景物体-准备工作
李小主任
maya 7.0 创建场景物体-准备工作使用计算机进行三维建模的工作相当复杂,在进行建模之前必须掌握建模的基本
李小主任
2016-03-10 09:31
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maya 7.0 渲染基础-渲染视图
长街旧港00
maya 7.0 渲染基础-渲染视图继续用 9.2 节制作好的场景,在 render view 窗口中建立聚光灯来观察前面建立的
长街旧港00
2016-03-09 13:17
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