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MAYA特效 学习交流 认识朋友
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  • 【加油】自学阶段性成果
      愤怒的鸟
    两年前接触到maya,当时学着做了个卡通飞机模型,和一些小玩意儿,后来就没有坚持。现在想重新拾起这个,因
      愤怒的鸟
    2016-03-14 15:35
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  • 【作品】猛龙攻城
      天河一号
    猛龙攻城是不是很有原画感。有喜欢这个怪兽吗?
      天河一号
    2016-03-14 15:14
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  • 每天一热,一分享!
      李小主任
    有没有人喜欢玩枪的!造型是不是很酷 。认为好的在楼下赞个!
      李小主任
    2016-03-14 14:49
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  • maya2015 bifrost有bug?
      李小主任
    楼主在学maya一个大水冲进城市的教程,可是粒子类型点改为球体时,就错乱了,谁帮你解决下?
      李小主任
    2016-03-14 14:46
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  • 刚体代理转maya渲染技术
      晚街听风
    随着Houdini13的更新,Packed技术引入到Houdini里,其最大的优点是节省内存,将物体打包压缩并将物体信息
      晚街听风
    2016-03-12 14:42
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  • maya 7.0 创建场景物体-准备工作
      李小主任
    maya 7.0 创建场景物体-准备工作使用计算机进行三维建模的工作相当复杂,在进行建模之前必须掌握建模的基本
      李小主任
    2016-03-10 09:31
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  • maya 7.0 渲染基础-渲染视图
      长街旧港00
    maya 7.0 渲染基础-渲染视图继续用 9.2 节制作好的场景,在 render view 窗口中建立聚光灯来观察前面建立的
      长街旧港00
    2016-03-09 13:17
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