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MAYA特效 学习交流 认识朋友
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  • 时间运用:力回馈
      三寸海屿日光
    什么是力回馈?其实就是物体或角色运动过程中发生了接触,这个接触的对象可以是一个死物,也可以是另一个角
      三寸海屿日光
    2016-04-18 13:40
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  • 新手渣作 俄罗斯图-95战略轰炸机
      三寸海屿日光
    看到吧里貌似很少有人发飞机神马的吗。。本人刚刚入门 自学3dmax 感兴趣就做了个飞机 质量还很次 望高手轻喷
      三寸海屿日光
    2016-04-18 13:38
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  • 节奏安排
      下一点守候
    上图是莫扎特《G大调第一号长笛协奏曲》第一乐章钢琴伴奏谱中的几个小节,大家不要紧张,并没有突然变成音
      下一点守候
    2016-04-18 13:22
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  • 【求助】融合变形出问题啦!!
      下一点守候
    给人头做的融合变形 眨眼 正常情况没问题头部一转动 变形也会出问题 谁知道怎么回事啊????
      下一点守候
    2016-04-18 13:16
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  • 时间:快慢选择
      下一点守候
    今天的知识点讲起来很简单,但理解起来并不容易,那就是运动的快慢选择和变化。我们已经知道不同的动作会有
      下一点守候
    2016-04-18 13:15
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  • 时间:时长特性
      小小小鱼儿
    接下来的几天我们将细致地研究一下时间,首先是时长。之前说过了时长的定义,所以大家应该知道不同的行为其
      小小小鱼儿
    2016-04-18 12:57
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  • 镜面复制出来的面反了
      天河一号
    看着像是法线反了,但如果改了法线就变成另一面是反的了,请问该怎么解决?
      天河一号
    2016-04-18 12:40
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  • 动画的本质:时间
      天河一号
    要做好动画需要做哪些准备?需要了解什么最基本的概念?我们往下看:我们应该得到的是:扇耳光的时长为6-8帧
      天河一号
    2016-04-18 12:40
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  • 【讨论】编织物建模教程
      天河一号
    1.选择CreateEP Curve Tool,在Front视图中,先按住x键打开点捕捉,然后使用鼠标左键点击,从坐标原点
      天河一号
    2016-04-18 12:37
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  • MAYA流体制作水墨扩散效果动画教程
      荷塘月色
    我们先来看看动画截图吧!首先我们计划一下一滴墨水滴到水中会发生那些比较独特的效果:1.墨滴刚接触水面时
      荷塘月色
    2016-04-17 13:52
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