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3Dmax 技术 交流
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  • 这些年陪伴我们的光剑
      晚街听风
    先来看看最终效果:前面激光的部分,在我这个答疑系列的第三讲里提到过,就不说了。这个模型主要是在剑把的
      晚街听风
    2016-02-15 18:21
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  • 解析材质中的毛皮质感
      小小小鱼儿
    逼真的毛皮质感,使用常规的材质设置方法是很难实现的,使用3ds max中的“Hair和Fur”修改器可以在任意对
      小小小鱼儿
    2016-02-13 17:39
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  • 《战神》次世代人物制作解析
      愤怒的鸟
    大家好,感谢火星给这次机会和大家交流,在制作这个战神角色之前我有看过很多作品以及教程,尤其是火星时代
      愤怒的鸟
    2016-02-12 14:56
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  • 解析材质中的毛皮质感
      愤怒的鸟
    逼真的毛皮质感,使用常规的材质设置方法是很难实现的,使用3ds max中的“Hair和Fur”修改器可以在任意对
      愤怒的鸟
    2016-02-12 14:50
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  • 3DMAX制作低多边形汽车背景墙建模
      做月子
    我们在以往搜集相关展厅图片时,会往往看到好多好看的展厅空间背景墙,有正常化的,也有很多不规则形状与造
      做月子
    2016-02-10 14:48
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