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3Dmax 技术 交流
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  • Unreal Engine 3.0制作砖墙材质
      我们会发光
    unreal引擎是全球领先的游戏开发商和引擎研发商epic games的一款核心产品。作为一款成熟的商业引擎,unreal
      战神
    2016-09-25 22:58
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  • 3DSMAX打造旧变电箱材质
      十万个为什么
    希望朋友们喜欢。先上效果图:效果图:模型制作  步骤一:找参考图,确定尺寸——  就是这个。(图01)当
      战神
    2016-09-25 22:58
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  • 3DSMAX打造金属材质
      十万个为什么
    先看看效果图:看一眼就觉得刀上的花纹很复杂,制作起来不是那么容易,其实相当简单,下面就来看看是怎么达
      战神
    2016-09-25 22:58
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  • MAX制作水面材质教程
      十万个为什么
    先看看最终效果:制作步骤如下:首先,建立一些简单的模型。很多人做这类的东西有个习惯,非要延伸一下,比
      战神
    2016-09-25 22:57
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  • 灯光在空间中的主次关系
      小小小鱼儿
    主光,作为主角所应具备的特性——醒目而特殊主光总是最为引人注目的,也决定了整个作品的成败得失。光做为
      小小小鱼儿
    2016-09-23 13:37
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  • 3DSMAX灯光研究
      小小小鱼儿
    当白色光通过三棱镜时被折射成七色光,七色光是白光光谱中可见光部分,分别为红 、橙、黄、绿、蓝、靛、紫,
      小小小鱼儿
    2016-09-23 13:37
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  • 3DSMAX制作老街屋子材质
      李小主任
    大家好,欢迎学习这篇教程!场景是在3ds Max中制作完成,这篇教程适用于任何3D软件。希望这篇比较老的教程
      李小主任
    2016-09-22 09:03
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  • 3DSMAX制作足球贴图
      李小主任
    希望大家也能从这篇教程中有所收获。先来看看最终的效果图吧:我知道对你们中的一些人,这个贴图可能会比较
      李小主任
    2016-09-22 09:03
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  • 【建模】建筑动画学习
      荷塘月色
    渲染了一个星期的动画,欢迎点击下面链接,谢谢观看http://v.youku.com/v_show/id_XMTcyMDIwNTIzN
      荷塘月色
    2016-09-20 13:26
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