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Unity 3D 游戏引擎吧
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Unity 3D 游戏的制作经验和Demo分享交流!!
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【交流】 发个正在做的刀剑神域同人独立游戏
回望空城
ARPG的,所有特效模型和部分UI界面都是自制,目前正在制作测试版的最后阶段..独自开发真的是一件很辛
花言葉
2015-09-27 16:44
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【交流】开贴发一些自己的珍藏! 喜欢游戏原设,动画制作来瞅瞅
晚街听风
发一些角色原设 场景原设 怪兽原设 等等图片!欢迎吐槽!求人气啊 有木有!!!!很强大的模型! 哎 我擦~~
晚街听风
2015-09-23 21:07
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【交流】游戏开发爱好者都应该知道的一些事
奈何情殇
我们进入这个行业要懂得交流,才能进步
奈何情殇
2015-09-21 16:00
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【求助】onbecamevisible和onbecameinvisible问题
奈何情殇
如图所示,当cube进入摄像机视野,te2消失,cube变成红色。 但是当cube离开摄像机视野,te2没有显示出来而且
奈何情殇
2015-09-21 15:58
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【交流】求救发布后打开播放分辨率问题啊,。。。。!!!!!!谢谢!!
奈何情殇
在unity里面Default的布局做好的一个案例,可是发布出来打开播放,分辨率就出现了 问题。与原来做的不一样
奈何情殇
2015-09-21 15:56
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【交流】 3dsmax模型和导入模型到unity3d的一些心得
回望空城
我觉得有三点感觉在导出时比较重要的1.单位的设置3dsmax系统单位设置就设成厘米显示单位公制也设成厘米这样
回望空城
2015-09-21 15:32
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【交流】playMaker与uScript使用后的比较~
回望空城
贴吧中使用StateMachine类型插件的用户应该不少,我用了段时间playMaker和uScript,发下小总结。如有偏
回望空城
2015-09-21 15:28
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【交流】关于forward渲染路径下的shader计算光照的执行次数
回望空城
书中说在forward add中,_worldSpaceLightPos0和_LightColor0只会含有pixel光源,而且按照强度大小,平
回望空城
2015-09-21 15:26
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【交流】自己做的Dota类Demo
花非花雾非雾
看吧里不少人都在研究Dota类的游戏,今天就发下自己的Demo单机的功能基本上都实现了,要做细的话需要优化
花非花雾非雾
2015-09-21 14:58
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【素材】编程菜鸟的unity3d之路
花非花雾非雾
本人学过c#,php。准备开始学习unity,立此贴记录学习,成长之路泰斗http://pan.baidu.com/s/1c0yNG4K密
花非花雾非雾
2015-09-21 14:57
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【交流】又花了偶两个月时间,beatbird上线了~~
花非花雾非雾
太累,两个月每天16小时吐血开发出来,先在360安卓上线了:http://zhushou.360.cn/detail/index/soft_id/23
花非花雾非雾
2015-09-21 14:53
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【交流】初学者作品 (附两Demo工程源码)
做月子
怎么说呢,自学一段时间来做了几个Demo,第一个是HDLBird(飞翔小鸟),当时做的时候感觉懵懵懂懂,其
做月子
2015-09-21 14:35
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【交流】用unity3d做了一个3D多道跑酷游戏:立方区Cube Area
做月子
百度:http://shouji.baidu.com/game/item?docid=7933513&from=as91:http://apk.91.com/Soft/Androi
做月子
2015-09-21 14:33
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【求助】各位在职的unity3d程序员都是怎么面试的?
做月子
坐听各种经验
做月子
2015-09-21 14:31
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【交流】自学unity也快半年了,发个最近正在做的小游戏前瞻
做月子
不知道吧友里有没喜欢走格子回合制rpg游戏的。本人虽然不是这类游戏的狂热粉,不过玩过几个感觉挺有韵味的,
做月子
2015-09-21 14:31
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