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    做月子

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    是这样。我做了一个类似flappy bird的3d游戏。游戏中的鸟点击向上移动的代码和旋转角度的代码写在一起。然后把摄像机绑定到鸟上作为子物体。想让摄像机的位置和鸟相对静止。可是这样摄像机就会跟着鸟旋转了。怎样让摄像机只跟着鸟上下移动但是不跟着旋转呢?
    我另外在摄像机加了这个代码
    transform.rotation = Quaternion.Euler(0,rot,0);
    以固定摄像机的角度。但是效果不佳。在鸟向上旋转的时候摄像机向下旋转。鸟向上旋转的时候摄像机向上旋转。。

    楼主 2015-06-22 10:00 回复

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