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    葛根粉

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    大家好,今天我向大家介绍的,是如何将一块毫无质感的图打造成光鲜亮丽的效果,首先来看一下设置前后的效果对比较图:  (对比图)

      先进行渲染设置  (图1 渲染设置)

      创建Blinn材质  (图2 材质)

      调整参数如图:  (图3 材质参数)

      添加Ramp节点到Blinn的自发光。  (图4 添加Ramp节点)

      调整Ramp位置和颜色。  (图5 位置和颜色)

      添加Sampler Info节点到Ramp,在弹出的联结选项上选择Other。  (图6 选择Other)

      联结属性如图。  (图7 联结属性)

      比较运用Sampler Info前后的效果。  (图8 比较前后)

      继续为Blinn添加Cloth节点到Bump。  (图9 添加节点)

      设置凹凸深度。  (图10 设置凹凸)

      设置重复次数。  (图11 设置次数)

      渲染测试结果。  (图12 效果图)

    楼主 2015-07-08 09:57 回复

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