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- 【渲染】V-Ray 3.20.02 for 3dsMax 2014~2016下载
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V-Ray 3.2 有什么新功能?
V-Ray 3.0 有了重大的更新,虽然官方罗列了一大堆新特性,但给我留下最深印象的应该是Embree(Intel开发的光线追踪引擎)和渐进式采样,如果要细说的话,需要一篇很大的文章,估计也没有几个人看得懂!只要记住,V-Ray 3.0的渲染速度更快了,跟上一版比是跳跃式增长,而不是渐进式,这一点必须点赞!
很快就迎来了SP2,这次更新完全兼容3dsMax 2016,引入了VR(虚拟现实)渲染功能和多项RT GPU增强,还包括改进的体积渲染、分布式渲染和全局照明。

新的V-Ray RT GPU特色
V-Ray 3.2的RT GPU渲染更快更强大,支持一下特性:
在NVIDIA CUDA方式下,支持QMC采样,能更快的消除噪点
置换效果
各向异性高光
合成贴图
输出曲线
纹理烘焙
UDIM支持
体积渲染
新版的V-Ray增加了对 Field3D和Phoenix FD的体积栅格格式的支持,可以利用它来渲染各种流体(如烟火、液体)效果。
分布式渲染
在渲染时也可以添加或删除渲染节点。
全局光照
更新了灯光缓存的算法,移除了漏光和增强了动画效果。
几何体
新的代理对象预览类型,包括简化网格以优化代理对象的显示。
Hair和Fur的渲染速度更快。
Embree引擎支持3dsMax的Hair和Fur,以及V-Ray Fur。
3dsMax 2016
完全支持新的物理相机,号称“与3dsMax团队共同开发”
支持新的物理相机的曝光控制
V-Ray的镜头分析工具支持物理相机

V-Ray 3.20.02 for 3dsMax 2014~2016
链接:http://pan.baidu.com/s/1ntIeKh7 密码:vlyl
楼主 2015-07-25 09:09 回复
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1楼 2015-07-30 11:01 回复
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