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总结一下这个教程
1、就是使用效果器球化制作水母顶端
2、使用挤压加切刀制作水母的触手
3、利用效果器挤压和伸展制作这个水母动画
4、烘焙肉体标签再用卡布奇诺烘焙pal点线面动画
5、穿生成布料制作触手厚度
6、使用细分去除触手棱角执照圆滑触手
(下面视频中我没讲)
7、如果做水母群可以使用运动图形下的克隆 中的整列并且使用随机效果打乱整列
楼主 2015-11-24 14:03 回复
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1楼 2017-12-15 16:05 回复
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