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    总结一下这个教程
    1、就是使用效果器球化制作水母顶端


    2、使用挤压加切刀制作水母的触手


    3、利用效果器挤压和伸展制作这个水母动画


    4、烘焙肉体标签再用卡布奇诺烘焙pal点线面动画


    5、穿生成布料制作触手厚度


    6、使用细分去除触手棱角执照圆滑触手
    (下面视频中我没讲)
    7、如果做水母群可以使用运动图形下的克隆 中的整列并且使用随机效果打乱整列

    楼主 2015-11-24 14:03 回复

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