课程介绍
模型和AO,Normal等贴图都已提供(仅供学习测试,如用于任何商业行为后果自负,与本人无关)。用自己模型的话,可以在别的3D软件里模型雕刻,拓补,展UV及输出AO 法线等,比如ZBRUSH(高\低模输出)\Topgun(拓补)\Unfold3D(展UV)\3DMAX(调整输出)\XNORMAL(烘焙)等。MAX模型输出到DDO里时记得选择以三角面(Triangles)输出,否则显示会破面。
注:本套视频只是个人研究学习时所录制的调试过程而已,算不上教程,所以还有很多不足,还望多多包涵.模型是找朋友拿来测试用,应该是老外的(后来看到别群里有人有发过个老外的教学视频),还有国内高手出的一些教程,感觉都不错,有兴趣的可以去看看,其实操作方法都大同小异,关键在于你怎么合理利用这些工具,创造出你想要的效果。软件只是工具,怎么用的顺还得看自己,能做出想要的才是最重要的。
演示只是些基础方法,视频比较长,后期反复调试的过程内容可以跳过,还有很多缺陷,欢迎指导交流。
插件下载 http://pan.baidu.com/s/1hqvMAqw