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  • 课时1-渲染的认识

  • 课时2-灯光属性一

  • 课时3-灯光属性二

  • 课时4-灯光属性三

  • 课时5-灯光属性四

  • 课时6-灯光属性五

  • 课时7-灯光属性

  • 课时8-环境照明

  • 课时9-材质和渲染器认识

  • 课时10-材质—颜色 漫射 发光

  • 课时11-材质—透明.

  • 课时12-材质—反射一

  • 课时13-材质—反射二

  • 课时14-材质—反射三

  • 课时15-材质—环境 烟雾

  • 课时16-材质—凹凸 法线 置换

  • 课时17-材质—Alpha 辉光

  • 课时18-材质—编辑 光照 指定

  • 课时19-材质—噪波 渐变

  • 课时20-材质—菲涅尔 颜色

  • 课时21-材质—图层 着色

  • 课时22-材质—融合 过滤

  • 课时23-材质—效果一

  • 课时24-材质—效果二

  • 课时25-材质—效果三

  • 课时26-材质—效果四

  • 课时27-材质—效果五

  • 课时28-材质—效果六

  • 课时29-材质—素描与卡通

  • 课时30-材质—表面

  • 课时31-纹理标签

  • 课时32-环境吸收

  • 课时33-全局光照

  • 课时34-合成标签

  • 课时35-常用材质的调节方法

  • 课时36-渲染器设置

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所属标签: C4D 材质 制作 

教程类型: 作者原创

教程等级:【初级教程】

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本章主要讲解C4D材质编辑