3d Max结合UE4 实现高效动画实时渲染

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  • DataSmith 教学片头.mp4

  • 第一课_课程简介(DataSmith).mp4

  • 第二课_安装UE4游戏引擎

  • 第三课_安装UE4 DataSmith插件

  • 第四课_3ds Max导出器

  • 第五课_MAX场景导出

  • 第六课_UE4导入_max资产_cut

  • 第七课_模型材质小知识

  • 第八课_镜头渲染.

  • 第九课_总结.mp4

  • DataSmith_片头_QQ

  • DataSmith_片头_v01

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教程类型: 作者原创

教程等级:【初级教程】

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课程介绍

虚幻4的Datasmith插件,可将他想象为一个三维软件到虚幻4的资产迁移管道,他会将我们的场景里的物体坐标,UV,材质等快速迁移至我们的虚幻4中。本套教学我们主要围绕这套插件的使用流程,通过一个3DMAX的场景案例来进行快速学习,你会惊奇的发现,动画渲染会如此的高效,极大的加快了我们的工作效率。