- 0000 什么是After Effects  
- 0001 欢迎  
- 0002 文件介绍  
- 0101六个基础AE  
- 0102引入的界面和工作区  
- 0103了解组成  
- 0104合成层  
- 0105入门动画和关键帧  
- 0106了解效果  
- 0107在三维空间中移动  
- 0108渲染你的第一个动画  
- 0109指定的喜好和高速缓存设置  
- 0110保持组织  
- 0201创建组成  
- 0202 导入素材和组成  
- 0203 准备的动画组合物  
- 0204引入的渲染  
- 0205 了解precomposing  
- 0206 重新链接丢失片段  
- 0301定义层  
- 0302创建类型  
- 0303 创建层固体和形状的口罩  
- 0304建筑形状图层  
- 0305了解交换器和混合模式  
- 0306自定义形状和遮罩  
- 0307创建可变宽度的带羽化的遮罩  
- 0308对位的Roto刷涂  
- 0309精炼与滚塑刷涂  
- 0401 了解关键帧  
- 0402新增和调整的关键帧  
- 0403插值的关键帧  
- 0404调整关键帧的图形编辑器中  
- 0405了解位置的关键帧  
- 0406控制动画与父母和拾取  
- 0407了解动画路径  
- 0408时序音频  
- 0409修剪和滑动编辑  
- 0410修剪和滑动编辑  
- 0501分层的多重影响  
- 0502生成的图形效果与调整图层  
- 0503大厦背景效果  
- 0504创建动画笔触  
- 0601相机简介  
- 0602使用3D图层  
- 0603定位层  
- 0604添加灯光和材料选项  
- 0605使用3D前组成  
- 0606调整景深  
- 0701缓存和预渲染  
- 0702了解alpha通道  
- 0703使用渲染队列  
- 0704渲染使用Adobe Media Encoder  
- 0705存档成品项目  
- 0801创建类型动画  
- 0802在3D空间中的设置动画类型  
- 0803构成3D类型  
- 0804添加和路径上的动画类型  
- 0805设置动画的形状层  
- 0901创建别具风格的的影像  
- 0902重定时视频画面  
- 0903修饰橡皮图章工具  
- 0904平滑处理摇晃的摄像机镜头  
- 1001认识抠像  
- 1002创建一个遮罩  
- 1003开始使用按键光  
- 1101导入Photoshop文件  
- 1102导入Illustrator文件  
- 1103工作与Premiere Pro项目  
- 1201调整光线追迹质量  
- 1202跟踪镜头  
- 1203挤压形状  
- 1204弯曲层  
- 1205调整光线跟踪的照明和材质  
- 1206添加环境贴图  
- 1207开始合成  
- 1208创建渲染通道  
- 1209大厦最终复合  
- 1301接下来会发生什么  
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