首页>教程>3DMAX跑步动画制作教程>8.完成腿部的调整
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1.绑定介绍

2.根据参考效果创建角色的初始姿势

3.对姿势进行镜像操作

4.调整好向下姿势位置

5.形成循环动画

6.修正腿部运动

7. 在上身添加重力

8.完成腿部的调整

9.完成奔跑中的COG运动

10.制作上身的动画效果

11.完成颈部和头部运动的调整

12.调整手臂的摆动

13.对前臂和手腕添加跟随运动

14.完成奔跑循环动画的创建

15.将奔跑运动向前延续

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课程介绍
本教程主要讲解使用3DMAX制作跑步动画制作教程