课程介绍
使用RayFire 1.63内部功能shooting,制作射击产生火花、射击产生子弹、射击产生闪光、射击产生烟雾、射击产生碰撞,控制重力摩擦,闪光倍增值 使用RayFire 1.63内部功能shooting系统,制作机枪射击:产生火花、射击产生子弹、射击产生闪光、射击产生烟雾、射击产生碰撞,控制重力摩擦,射击闪光、使用3ds Max脚本,批量控制粒子阵列生命结束
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