这是一套关于realflow+Houdini的教学,通过一个沸腾的牛奶(水)的效果制作,涵盖了Houdini的网格生成和渲染,可能它并不涉及到细枝末节的东西,但是具有一定的参考意义。
第一讲杯子建模以及气泡发射器的建立(maya+Houdini)
第二讲realflow沸腾效果的制作(realflow)
第三讲Houdini两种mesh生成(HoudiniVDB)
第四讲Houdini水杯、水体渲染以及速度、涡度的输出(Houdini)
第五讲NUKE合成讲解(NUKE)
(注意:赠送插件两个,本套并未涉及水体高光、法线、折射、反射、ao的制作,但是赠送的英文的pass输出文档内有详细