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教程详情介绍
教 程 描 述
好教 程通常都是国外的,因为他们思想活跃,点子很多,许多创意都是我们意想不到的。但是这也让许多爱好影视后期却听不 懂外语的朋友头疼,而中文字幕又看着不方便价格也贵,出来的时间也晚。
店主虽然也听不懂外语,但凭借多年的制作经验,临摹原作者的作品,精心研究其中的创意思想与尖端的技术,甚至有时店主做的比原作者都要好。然后整理思绪,用通俗幽默的汉语言来录制教程,让刚刚进入影视界的新人也能掌握CG世界的创意思 想与顶尖的技术方法。
【原教程简介】
Element 3D是videocopilot机构出品的强大AE插件,支持3D对象在AE中直接渲染的引擎。该插件采用OpenGL程序接口,支持显卡直接参与OpenGL运算,是AE中为数不多的支持完全3D渲染特性的插件之一。
该插件具有real time rendering(实时渲染)的特性,即在制作3D效果过程中可以直接在屏幕上看到渲染结果,CG运算的效率得以大幅提升。另外,相比较于传统的AE针对3D动画合成中出现各种繁琐的操作,如摄像机同步、光影匹配等等。
Element 3D可以让特效师直接在AE里面完成,而不需要考虑摄像机和光影迁移的问题。配合After Effects内置的Camera Tracker(摄像机追踪)功能,可以完成各类复杂的3D后期合成特效。
【内容参数】
尺寸:1280×720 格式:exe 时长:3小时 18分钟 视频数:76
第一章 教程介绍
0101 教程简介
0102 使用工程源文件
第二章 创建项目
0201 创建灯泡
0202 灯泡的开启
0203 灯泡合体
第三章 Element 3D通览
0301 E3D流程细节
0302 E3D视图操作
0303 添加材质
0304 灯光系统
0305 环境贴图
第四章 内置模型
0401 群组的感念
0402 群组的简单操作
0403 E3D模型材质(组件)
0404 多物体控制
0405 多物体置换和分散
0406 对象中心
第五章 创建3D模型
0501 创建立体文字
0502 自定义路径创建立体对象1
0503 自定义路径创建立体对象2
0504 预置倒角
0505 自定义倒角设置
0506 添加多重倒角
0507 导入C4D模型
0508 扩展包
第六章 材质
0601 创建材质
0602 添加自定义纹理
0603 反射
0604 照明
0605 自定义环境贴图
0606 材质透明度
0607 材质综合使用
0608 蒙板阴影
0609 置换贴图
第七章 粒子系统
0701 粒子复制
0702 粒子形状(群组复制形状)
0703 自定义粒子复制形状
0704 噪波位置(Position Noise)
第八章 AE与E3D好基友
0801 灯光
0802 摄像机
0803 空白对象
0804 表达式
0805 Elementary脚本应用
第九章 动画引擎
0901 动画引擎基础
0902 动画类型
0903 群组的复制粘贴
0904 破碎对象
0905 对象材质过渡动画
0906 材质透明度
0907 巩固练习
第十章 渲染设置
1001 雾(能见度)
1002 环境吸收
1003 独立的阴影
1004 运动模糊
1005 超级采样
1006 空间变换
1007 景深
第十一章 实例案例
三个实例教程
第十二章 结束
1201 小技巧大用途
1202 结束语