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MAYA特效 学习交流 认识朋友
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  • 认识UV
      愤怒的鸟
      好的贴图纹理必须基于合理的UV分布。  UV是定位2D纹理的坐标点,UV直接与模型上的顶点相对应。
      愤怒的鸟
    2017-01-24 21:14
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  • NURBS表面重建
      愤怒的鸟
     下图用统一参数化创建的可乐罐,因为参数线不均匀引起贴图拉伸,从视图和渲染图中都可看出来。  打开表
      愤怒的鸟
    2017-01-24 21:13
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  • 多边形UV编辑的原则
      愤怒的鸟
     多边形的UV编辑取决于不同的应用目的,当然也有制作人的习惯差异。一般来说最合理的UV分布取决于纹理
      愤怒的鸟
    2017-01-24 21:11
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  • Alias Maya6.0-gold安装指南
      李小主任
    Alias Maya6.0-gold安装指南这次新推出的Maya6.0 CG版的安装较以前的版本安装要简单的多。下面我们来看
      李小主任
    2017-01-23 20:24
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  • Maya 4.0 常用功能-热键箱
      李小主任
    Maya 4.0的常用功能介绍使用热键箱Maya 的热键箱是在工作的某时刻显示所有菜单的一种工具,不使用它时,它
      李小主任
    2017-01-23 20:19
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  • MayaMentalRay的FinalGathering
      李小主任
    MayaMentalRay的FinalGathering  嗯,效果还不错,现在我们打开MentalRay的标准RenderGlobals,
      李小主任
    2017-01-23 20:18
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  • MAYA节点连接问题(1)
      李小主任
    MAYA节点连接问题  这篇教程将讨论怎样不用instance来关联复制,在讨论一些混合变形的一些问题  这
      李小主任
    2017-01-23 20:16
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  • maya快捷键
      告别旧巷
    maya快捷键  虽是maya2.02.5的但是现在的4.04.55.0也能用。Maya快捷键速记表  以下列出的是Maya2.0/2
      告别旧巷
    2017-01-22 19:21
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  • Maya4.0变形-Wrap变形
      告别旧巷
     Maya4.0变形-Wrap变形  Wrap变形是变形的一种方式,它通过将一个或者多个NURBS表面、NURBS
      告别旧巷
    2017-01-22 19:20
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  • 从业第五年并附上作品
      愤怒的鸟
    今年是我从业第五个年头,接触CG估计有7年多了.准备转行做游戏了,以后可能会和CG渐行渐远了.2010年就在
      刘云
    2017-01-20 19:42
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  • PDI插件for maya2014安装教程
      三寸海屿日光
    Pdi30MayaWinDemo安装在maya2014版本中1. 拷贝icons内容至:我的文档maya2014prefsicons下;拷贝script
      zjwzjw
    2016-12-14 20:21
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  • Turtle-GI
      孤单的狼
    Turtle-GI&Caustics篇这是MAYA的外挂渲染器-Turtle,现在要教如何使用GI和Caustics,不过我
      孤单的狼
    2016-12-03 18:22
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  • 人格中心的动画理论
      孤单的狼
    人格中心的动画理论在动画制作中,个性是独一无二的。要体现出个性,最好的办法是让他和其他人产生矛盾,但
      孤单的狼
    2016-12-03 18:20
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