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1.多边形建模技术
2.多边形常用命令
3.剪切相交的曲线
4.插入曲线点、翻转起点和止点、扩展和偏移曲线
5.重建曲线、曲线平滑处理
6.曲线继续添加点、投射切线
7.综合命令介绍
8.Extrude,编辑曲线和挤压
9.编辑曲线,倒角和高级倒角
1.NURB5介绍
2.创建曲线
3.曲线分离与链接、复制曲面曲线
4.Loft、Planar.小木船,编辑曲线和放样,平面
5.Extrude.小号1,编辑曲线和挤压
6.轨道命令.显示器,编辑曲线和轨道
7.边界曲面、方形工具.汽车简单外形
8.时尚手机实例二,编辑曲面01
9.时尚手机实例四,编辑曲面02
10.Nurbs雕刻笔刷,编辑曲面
11.布尔运算及Nurbs其他命令,编辑曲面
音箱的制作1
音箱的制作2
1.人物角色之眼睛的轮廓
2.人物角色之鼻子,嘴的轮廓和他们的连接
3.人物角色之脸和脖子
4.人物角色头之细致调整
5.人物角色之头发
6.人物角色之衣服的外轮廓
7.人物角色之衣服和裙子
8.人物角色腿及靴
9.人物角色胳膊及手
10.人物角色胳膊及手
卡通动物建模1
卡通动物建模2
卡通动物建模3
卡通动物建模4
卡通汽车1
卡通汽车2
卡通汽车3
卡通汽车4
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课程介绍
这是是本人收集学习的MAYA基础教程,现在在直线上共享给大家学习,希望大家能学到知识,我会持续更新