首页>教程>3DMAX+ZB进行女孩制作渲染流程讲解>6绑定骨骼
1基础模型的创建以及Unfold 3D的使用
2在Xnormal中烘焙法线贴图
3在ZBrush中刻画细节
4绘制贴图
5为模型制作材质
6绑定骨骼
7编辑权重
8渲染出图
9后期处理
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所属标签: 女孩 制作 渲染
教程类型: 作者原创
教程等级:【中级教程】
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本教程主要讲解3DMAX+ZB进行女孩制作渲染流程制作,主要是介绍制作流程
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