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Maya 设计闪动的霓虹灯
拥抱的问号
教程向朋友们介绍Maya 设计闪动的霓虹灯的方法和操作步骤,我之前在影视版块中看到有位网友用 AE 做的闪
拥抱的问号
2016-06-19 09:38
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Maya 7.0 刚体和柔体-刚体动力学教程
拥抱的问号
今天给大家写了一个Maya 刚体和柔体-刚体动力学教程,希望教程对朋友们有所帮助!形状和尺寸保持固定,不随
拥抱的问号
2016-06-19 09:37
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Maya 7.0 骨骼动画-屈肌功能
愤怒的鸟
衣物的褶皱和肌肉的隆起等曲面变形都可以运用 Flexors( 屈肌 ) 功能 轻易实现。 屈肌 可以用于网格、造型物
愤怒的鸟
2016-06-17 12:38
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Maya 制作飘逸的秀发
愤怒的鸟
通常通过 3 个途径生成毛发。1 )用毛发图片 / 纹理做为表面 / 网格的 alpha 通道。
愤怒的鸟
2016-06-17 12:35
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兰博基尼建模渲染后期展示!!!
顾我心安
粗制滥造的模型,自己做了三天,布线很乱,这是第二次坐车,之前做过一次整个场景很简单,自己做了一个高差
cgcgxm
2016-06-16 13:44
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现在在做材质和灯光模块的作业。。。
做月子
话说为什么作业不能当就业作品啊。。。人物是k2 模型是k1 最后一张是同学做的作业也可以当作品的,但前提是
cgcgxm
2016-06-16 13:36
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Maya 一个简单的方法去建立走路的循环周期
人心难测
教程向朋友们介绍Maya 一个简单的方法去建立走路的循环周期,教程主要是让朋友们更加熟悉MAYA的制作方
人心难测
2016-06-16 12:11
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MAYA 7.0 FX制作烟火教程
梦中与你牵手
在本教程中,我们将对电影中烽火场面的制作过程进行介绍。如何正确地表现浓烟上升时自然形状呢?从某种意义
梦中与你牵手
2016-06-14 20:12
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Maya 7.0 动画的基础知识-动画的基本概念
梦中与你牵手
教程向朋友们介绍Maya 7.0 动画的基础知识-动画的基本概念,赋予无生命的物体、图像或者绘制图片等以生命的
梦中与你牵手
2016-06-14 20:08
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Maya 7.0 刚体和柔体-柔体动力学
回望空城
教程向朋友们介绍Maya 7.0 刚体和柔体-柔体动力学,在创建柔体时,系统会自动创建一个粒子物体,所以从某一
回望空城
2016-06-13 22:14
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Maya 7.0 刚体和柔体-给刚体添加约束
回望空城
教程向朋友们介绍Maya 7.0 刚体和柔体-给刚体添加约束,刚体约束用于限制刚体于场景中某个位置或者另外一个
回望空城
2016-06-13 22:12
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每日更新。
我们会发光
每日更新。
我们会发光
2016-06-13 12:13
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3DMAX配合UE4里HTCvive手柄3D菜单功能应用
我们会发光
3DMAX配合UE4里HTCvive手柄3D菜单功能应用
我们会发光
2016-06-13 12:12
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【求助】pbr材质在maya里面怎么设置
我们会发光
今天我用quixel suite制作了pbr材质,就是normal,albedo,gloss,specular四张贴图,然后要在maya里面赋予
我们会发光
2016-06-13 12:11
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为什么把这个边删除后图形会凹进去啊!!!
长街旧港00
为什么把这个边删除后图形会凹进去啊!!!肯定的啊,你那条边删了中间的面会跟其他的面合并在一起就凹陷了
长街旧港00
2016-06-12 22:58
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