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每天一热,一分享!
李小主任
有没有人喜欢玩枪的!造型是不是很酷 。认为好的在楼下赞个!
李小主任
2016-03-14 14:49
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【讨论】简洁办公室
李小主任
有没有做室内的。
李小主任
2016-03-14 14:47
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maya2015 bifrost有bug?
李小主任
楼主在学maya一个大水冲进城市的教程,可是粒子类型点改为球体时,就错乱了,谁帮你解决下?
李小主任
2016-03-14 14:46
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Maya电影级反浩克装甲完整实例制作视频教程
928574942
http://list.youku.com/albumlist/show?id=26858233&ascending=1&page=1
928574942
2016-03-12 23:15
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MAYA制作超级战舰特效
928574942
http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ5MzE0MTA2MA==.html?f=26843286&from=y1.7-3 MAY
928574942
2016-03-12 23:13
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刚体代理转maya渲染技术
晚街听风
随着Houdini13的更新,Packed技术引入到Houdini里,其最大的优点是节省内存,将物体打包压缩并将物体信息
晚街听风
2016-03-12 14:42
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[vfxinfo 原创]Maya流体-沙尘暴制作
晚街听风
只利用流体的纹理方面快速简单的制作一个沙尘暴。在这个场景中,创建一个没有栅格的流体容器,只需要用到te
晚街听风
2016-03-12 14:41
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maya 7.0 创建场景物体-物体的基本建立方法
李小主任
maya 7.0 创建场景物体-物体的基本建立方法制作任何三维作品的首要工作都是建模。 maya 中大部分预置的物体
李小主任
2016-03-10 09:33
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maya 7.0 创建场景物体-准备工作
李小主任
maya 7.0 创建场景物体-准备工作使用计算机进行三维建模的工作相当复杂,在进行建模之前必须掌握建模的基本
李小主任
2016-03-10 09:31
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maya 7.0 渲染基础-渲染视图
长街旧港00
maya 7.0 渲染基础-渲染视图继续用 9.2 节制作好的场景,在 render view 窗口中建立聚光灯来观察前面建立的
长街旧港00
2016-03-09 13:17
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maya 7.0 渲染基础-ipr渲染
长街旧港00
maya 7.0 渲染基础-ipr渲染ipr 渲染即为交互式真彩渲染技术。运用 ipr 的工具可以交互地编辑颜色、材质、纹
长街旧港00
2016-03-09 13:15
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maya 7.0 渲染基础-制作基本材质
小小小鱼儿
maya 7.0 渲染基础-制作基本材质本节通过使用 hypershade 窗口给字母 m 加上阴影。与在 render view 窗口中
小小小鱼儿
2016-03-08 21:30
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maya 7.0 渲染基础-制作背景
小小小鱼儿
maya 7.0 渲染基础-制作背景现在字母 m 的材质动画工作已经完成,下面给字母加入一背景,在摄像机 attribut
小小小鱼儿
2016-03-08 21:28
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求助】IK绑定时骨骼轻微旋转?
做月子
绑定手臂的时候,整只手臂向外转了一点绑定腿部的时候,右腿向内转了一点转的角度很小,不太容易看出来这是什么
做月子
2016-03-07 18:18
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【建模】今年大二,做的课程设计,嘿嘿,大家不要见笑
做月子
第一次弄,老觉得不如别人做的好看,大家不要笑话,哈哈
做月子
2016-03-07 18:17
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