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MAYA特效 学习交流 认识朋友
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  • 每天一热,一分享!
      李小主任
    有没有人喜欢玩枪的!造型是不是很酷 。认为好的在楼下赞个!
      李小主任
    2016-03-14 14:49
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  • maya2015 bifrost有bug?
      李小主任
    楼主在学maya一个大水冲进城市的教程,可是粒子类型点改为球体时,就错乱了,谁帮你解决下?
      李小主任
    2016-03-14 14:46
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  • 刚体代理转maya渲染技术
      晚街听风
    随着Houdini13的更新,Packed技术引入到Houdini里,其最大的优点是节省内存,将物体打包压缩并将物体信息
      晚街听风
    2016-03-12 14:42
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  • [vfxinfo 原创]Maya流体-沙尘暴制作
      晚街听风
    只利用流体的纹理方面快速简单的制作一个沙尘暴。在这个场景中,创建一个没有栅格的流体容器,只需要用到te
      晚街听风
    2016-03-12 14:41
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  • maya 7.0 创建场景物体-准备工作
      李小主任
    maya 7.0 创建场景物体-准备工作使用计算机进行三维建模的工作相当复杂,在进行建模之前必须掌握建模的基本
      李小主任
    2016-03-10 09:31
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  • maya 7.0 渲染基础-渲染视图
      长街旧港00
    maya 7.0 渲染基础-渲染视图继续用 9.2 节制作好的场景,在 render view 窗口中建立聚光灯来观察前面建立的
      长街旧港00
    2016-03-09 13:17
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  • maya 7.0 渲染基础-ipr渲染
      长街旧港00
    maya 7.0 渲染基础-ipr渲染ipr 渲染即为交互式真彩渲染技术。运用 ipr 的工具可以交互地编辑颜色、材质、纹
      长街旧港00
    2016-03-09 13:15
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  • maya 7.0 渲染基础-制作基本材质
      小小小鱼儿
    maya 7.0 渲染基础-制作基本材质本节通过使用 hypershade 窗口给字母 m 加上阴影。与在 render view 窗口中
      小小小鱼儿
    2016-03-08 21:30
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  • maya 7.0 渲染基础-制作背景
      小小小鱼儿
    maya 7.0 渲染基础-制作背景现在字母 m 的材质动画工作已经完成,下面给字母加入一背景,在摄像机 attribut
      小小小鱼儿
    2016-03-08 21:28
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  • 求助】IK绑定时骨骼轻微旋转?
      做月子
    绑定手臂的时候,整只手臂向外转了一点绑定腿部的时候,右腿向内转了一点转的角度很小,不太容易看出来这是什么
      做月子
    2016-03-07 18:18
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