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MAYA特效 学习交流 认识朋友
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  • MAYA制作《Dusk Knight》三维角色
      白衫故友
    《Dusk Knight》骑士角色是由作者江俊男历时半个月制作完成的,此作品是作者的临摹练习之作,并不涉及商业
      白衫故友
    2015-11-04 13:56
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  • Maya Fake 教程之暗夜天空篇
      霜晨守候
    本套系列教程为maya高级渐进讲义,旨在讲述Maya在实战的技巧及运用。  Maya fake:可以理解为Maya的骗
      霜晨守候
    2015-11-03 18:28
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  • Maya制作超酷街头警察角色
      霜晨守候
    喜欢的朋友可以跟着教程尝试制作一下!1.创建基础模型第一步我们要充分考虑角色的身份和相貌特征,并想清楚
      霜晨守候
    2015-11-03 18:22
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  • 材质大作业
      空城旧事
    墙纸的颜色太绿了 配色不好看 物体的影子都太虚了 显得物体飘 早先时候我也做过两张这个场景 献丑了
      空城旧事
    2015-11-02 15:01
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  • 飞行器制作教程(Digital Tutors出品)
      岁月流逝
    课时:全20课时时长:4小时03分主题:模型制作,材质贴图简介:maya 飞行器制作教程。教你如何分析次时代飞
      岁月流逝
    2015-11-02 14:24
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  • 弓形发力
      岁月流逝
    关于发力,其实在前段时间姿态CS变化的情况中我们已经提到过了,核心内容就是“腰腹发力”,我们往往会将
      岁月流逝
    2015-11-02 14:23
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  • 预备基础
      晚街听风
    预备是个大家都熟悉的内容,相信不用我细说很多同学也都做过动画中的预备。我们通常会把预备理解为在主要运
      晚街听风
    2015-11-02 13:57
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  • 运动结构
      晚街听风
    我们很庆幸已经对时间和姿态有了一定的了解,也可以独立判断和分析出一些隐藏在表面现象之后的行为原理,大
      晚街听风
    2015-11-02 13:54
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  • 人物剪影
      晚街听风
    即使我们会判断人物姿态的躯干形态,也不能说我们就能摆出漂亮的POSE。因为好看的POSE一定有好看的
      晚街听风
    2015-11-02 13:53
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  • 姿态:肩线跨线
      晚街听风
    提高肩线跨线,可能有些同学听过,但不一定清楚,那么今天就主要来说下他们之间的关系。首先我们要明确一个
      晚街听风
    2015-11-02 13:50
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