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手绘插画班怪物设计绘制教学——CGWANG动漫学院
空城旧事
手绘插画班怪物设计绘制教学——CGWANG动漫学院
空城旧事
2015-06-16 22:58
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Derek Esparza点评2014年8月份11秒动画俱乐部冠军作品
花非花雾非雾
Derek Esparza点评2014年8月份11秒动画俱乐部冠军作品
花非花雾非雾
2015-06-16 22:29
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我学的是3dmax,用这个做角色模型的话,对于动画有影响吗
此情若长久
因为看了一些公司对于角色模型的职位有的要求是maya的,不知道我用3dmax做的作品,投简历能不能行
此情若长久
2015-06-15 23:54
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《壹读视频》角色动画制作解析
幻梦如戏
《壹读视频》角色动画制作解析
幻梦如戏
2015-06-15 22:57
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【动画理论】CG动画的19个常见缺陷
刺猬鱼
CG动画的19个常见缺陷作者: Jeremy Cantor 编译:luonaldoJeremy Cantor -动画总监-Sony Pictur
刺猬鱼
2015-06-14 21:54
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【动画理论】著名动画师关于角色眨眼动画的建议
刺猬鱼
Mike Caputo: 需要重点指出的是现实生活中的眨眼的方式和演员、动画师所用的根本不一样。这里Ed Hooks
刺猬鱼
2015-06-14 21:54
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【动画理论】做人头的技术升级方法
刺猬鱼
做个漂亮的人头,不管是菜鸟还是高手都想试一下。针对常见的问题和大家聊聊。虽然这些问题从根本上都要学素
刺猬鱼
2015-06-14 21:53
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【动画理论】肢体表演动作之头 、颈的表演
刺猬鱼
头、颈的表演头颈所指的,是整个面部表情。面部的动作,不像手与手臂的动作似的,因为占据较广大的空间,而
刺猬鱼
2015-06-14 21:53
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【动画理论】肢体表演动作之躯干与四肢
刺猬鱼
躯干包括著肩、胸、腰、背、腹、臂等,四肢包括手、臂、腿、脚。膝……等。人们常在不自觉中运用身体各部位
刺猬鱼
2015-06-14 21:51
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【动画理论】肢体表演动作之手部的表情
刺猬鱼
手的表情 01手平而手掌朝上:请求、质问、举起、支撑。02手平而手掌朝下:掩蔽、保护、赐福、
刺猬鱼
2015-06-14 21:49
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【动画理论】肢体表演动作之脚部的表演动作
刺猬鱼
脚部表情 01全足用力:尊严、固执。02无力:较弱、阻怯。03脚端用劲:勇敢。04脚跟用劲:厌恶
刺猬鱼
2015-06-14 21:49
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【动画理论】肢体表演动作之行动的表演动作
刺猬鱼
走路在场景中走路就如同四肢中手的动作一样,占著重要的位置。步伐应视年龄、情感、剧本和规定情境而有所不
刺猬鱼
2015-06-14 21:47
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【动画理论】三维动画片的12条法则
刺猬鱼
三维动画片的12条法则
刺猬鱼
2015-06-14 21:43
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【日常杂记】只需三招讓你的系統速度提高三倍
刺猬鱼
只需三招讓你的系統速度提高三倍1、减少开机磁盘扫描等待时间,开始→运行,键入:chkntfs /t:02、删除系统
刺猬鱼
2015-06-14 21:27
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个人最新动画作品
回望空城
个人最新动画作品http://v.youku.com/v_show/id_XMTI1ODU5ODE2MA==.html?from=y1.7-1.2
回望空城
2015-06-13 23:54
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