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液体制作 技术交流
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  • 融化通用模型(2/3)
      葱花蛋饼
    (上图是我使用金属人头案例,使用不同材质渲染的结果。)  本文简介:本文阐述的是对融化效果通用模
      EQ龙
    2015-08-06 13:19
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  • 倒塌破碎
      板栗
    6.1倒塌无所不在倒塌破碎是刚体动力学的另一个重要领域。在今天的VFX行业中被广为使用。就连Next Limi
      板栗
    2015-06-09 22:41
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  • 与流体交互
      马子
    7.1无限可能RealFlow最重要的一个功能是不同解算器之间能互相影响。流体可以影响刚体,刚体可以创建波浪,
      马子
    2015-06-09 18:49
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  • 关于约束器的故事
      马子
    关于约束器的故事8.1 为什么要约束(constraint)?约束(constraint)是刚体动力学(RBD,Rigid Body D
      马子
    2015-06-09 18:26
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  • 刚体角色动力学脚本(CES)
      马子
    刚体角色动力学脚本(CES)9.1 刚体动力学的扩充2007年之后,Next Limit公司发布了一款免费的Python脚
      马子
    2015-06-09 18:19
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  • 翻译:foam_particlesPDF
      马子
    海浪表面泡沫_Realflow2013_RealWave方法:系列其中一篇。http://qqww2334.blog.163.com/blog/static/120
      马子
    2015-06-09 18:09
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  • 海洋泡沫结点图完整分析
      马子
    eCaps中的设置一样。  障碍1:Real输入Mul自己根据之前意见,认为输入值只能是向量,但在RF2013中
      马子
    2015-06-09 18:08
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  • realflow融化方法技术总结(3/3)
      刘云
    (这是RF官方展示,我所能找到最好的融化参考了) (本文结构图)一、不同手法制作简要对比: 不同手法制
      刘云
    2015-06-09 15:47
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  • 五分钟设置一个金属人头融化(1/3)
      葱花蛋饼
    (本篇文章最终效果。)人头融化对本系列文章来说,这仅是一个开始。看下图,是所有我要表达与融化相关的东
      葱花蛋饼
    2015-06-08 18:30
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