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Unity 3D 游戏引擎吧
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Unity 3D 游戏的制作经验和Demo分享交流!!
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【交流】自学一个月,遇到瓶颈啦!该何去何从?
天河一号
这个暑假开始自学的unity,快一个月了,也跟着麦子的视频教程,从用户手册到常用组件大概疏通了一遍,懂得了
天河一号
2016-08-13 09:08
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【求助】谁知道这种风格在 Unity 里应该怎么渲染出来?
天河一号
像这种 low poly 风格,在 C4D 里可以做出来,但是导入到 Unity 就不知道怎么渲染了有人知道吗?感谢!
天河一号
2016-08-13 09:07
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【交流】直播7天做完游戏--星系飞机大战。。。。。。
李小主任
直播7天做完游戏--星系飞机大战。。。。。。背景的运动 。这个大家都知道为了保证游戏的帧率 尽量用协程 而
李小主任
2016-08-13 08:47
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【交流】开发一款新游戏
李小主任
做好了卖12元rmb,$1.99,现在开始直到做完前留名的放地址哦,暂时名字不说游戏相关版本,命名资料将陆续放
李小主任
2016-08-13 08:44
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【交流】说说自学unity的过程
天河一号
我从2015年8月底开始认识了u3d,因为我的男朋友也是做这个行业的,从和他在一起后我就准备好了一切,辞掉了
天河一号
2016-07-19 09:52
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【交流】白色视野(这名字真奇怪)
心忧不前
大家好。这个游戏从去年年底就开始开发了,一直坚持到了现在,也算是比较顺利了。开发人员有我和我的朋友,
心忧不前
2016-07-16 20:39
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【交流】谁知道这种风格在 Unity 里应该怎么渲染出来?
心忧不前
谁知道这种风格在 Unity 里应该怎么渲染出来?像这种 low poly 风格,在 C4D 里可以做出来,但是导入到
心忧不前
2016-07-16 20:37
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【交流】今天遇到一个莫名其妙的问题,关于if{}else{}函数
心忧不前
Debug.Log ("onplayermove();");Debug.Log (sleepstep);if(sleepstep==true){Debug.Log (sleepstep);
心忧不前
2016-07-16 20:31
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【交流】Shader的学习方法总结
心忧不前
最近网友candycat1992的新书Unity Shader入门精要出版了,估计万千的中国unity开发者又要掀起一波学Sha
心忧不前
2016-07-16 20:14
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【交流】自学Unity在北京找工作,好难。。。
小小小鱼儿
自学了几个月,做个RPG的Demo,素材在网上买的简单实现了背包、商店、任务、敌人AI、战斗、技能可联网
小小小鱼儿
2016-07-09 21:02
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【交流】 Unity3D Android访问StreamingAssets和AssetBundle的方法~
小小小鱼儿
是酱紫了,今天莫名其妙遇到这个问题,百度搜索这个问题发现许多教程贴里跟帖的小伙伴的代码依然访问不了安
小小小鱼儿
2016-07-09 20:59
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【交流】第一课 输出Hello world
幸福没有捷径
阅读本课前,请下载最新版的SDL_UI http://tieba.baidu.com/p/4426386094?share=9105&fr=share并确
幸福没有捷径
2016-06-25 12:29
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【交流】自己写一个终端程序
幸福没有捷径
绝对原创,如有雷同,纯属巧合。一个简单的小程序。先上图。代码如下:#include iostream#include cstdlibu
幸福没有捷径
2016-06-25 12:27
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【交流】搞定Android版Swift语言编译器,晒图
李小主任
尽情围观!现代编译器有一个特征,就是前端编译这个概念,前端可以有很多种语言c/c++/obj-c/Java/等等,后
李小主任
2016-06-25 11:47
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【交流】预览版专贴
李小主任
【简介】史上最强 C/C++ 参考手册!现已推出离线阅读版本并登陆 Debian 数据库(https://packages.debia
李小主任
2016-06-25 11:45
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优秀文章 【交流】Unity 脚本入门 个人经验及常用方法块 http://www.linecg.com/tieba/content_4292.html 大家可以看一下
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