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关于用advancedskeleton 绑定的骨骼在unity中匹配的问题。
葱花蛋饼
(我用maya) 用advancedskeleton 插件绑定后 给程序员。发现骨骼有很多套,有IK,FK,等
葱花蛋饼
2015-06-12 14:30
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【角色动画】在MAX中如何镜像非对称的Skin蒙皮权
葱花蛋饼
在制作蒙皮的时候有些是非对称的!在这种情况下,skin里面的镜像功能就难起作用了!其实在工具面板里有个sk
葱花蛋饼
2015-06-12 14:28
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maya 很帅的骨骼
葱花蛋饼
今天无意看到 很好很强大 久不用MAYA了 骨骼方面 更新蛮快的想当年 什么三骨 IK FK 还非常火 可现在
葱花蛋饼
2015-06-12 13:29
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[转载]一套游戏人体POSE
葱花蛋饼
一套游戏人体POSE
葱花蛋饼
2015-06-12 12:46
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把模型塌陷转成点动画
葱花蛋饼
有骨骼有动画的模型 如果把骨骼删了 那么模型就会回到TPOSE 状态那么如果要只留模型并让它有动画怎
葱花蛋饼
2015-06-12 12:34
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新发现一个 MAX 蒙皮复制左右权重无法对称问题
刘云
我们有时候 绑定 蒙型 当你弄完权重之后 结发现怎么办? 要是简单的模型 在重新弄一下另一边就算了 要是复杂
刘云
2015-06-12 12:29
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MAYA中高级骨骼绑定
刺猬鱼
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刺猬鱼
2015-06-10 23:08
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MAYA教程_鸟类的骨骼绑定
刺猬鱼
首先,在制作之前我们要充分的了解鸟类的骨骼,尤其是翅膀部分的结构。很多时候初学者在做翅膀的骨骼设置时
刺猬鱼
2015-06-10 22:59
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MAYA骨骼教程角色绑定设置知识
刺猬鱼
骨骼的POSE,也就是所说的T POSE,这便是角色动画前作为骨骼绑定的标准动作,一般这样的T POS
刺猬鱼
2015-06-10 22:51
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【smd_autoblend v2】自动绑定模型
刺猬鱼
自动绑定smd骨骼v2 by 好人Ⅲ(DEMO) QQ:272992860适用于:通过高模制作低模/绑定形状相似的模型,完成
刺猬鱼
2015-06-10 22:38
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