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MAX骨骼蒙皮动画实例
吃饭
MAX骨骼蒙皮动画实例
d504885645
2017-11-20 18:51
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3DMAX手指骨骼关联动画制作教程
一萌
3DMAX手指骨骼关联动画制作教程
刺猬鱼
2016-03-04 10:45
1
Maya面部绑定流程
筷子
动画教程:Maya面部绑定流程解析 教程思路 总体上讲,骨骼绑定的流程可以大
刺猬鱼
2016-03-04 10:45
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Maya卡通角色3—蒙皮和渲染
筷子
下面我们接着上一篇继续讲解表情、蒙皮和灯光篇。 教程思路 &
筷子
2015-09-07 10:25
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Maya卡通角色4—布料绑定
筷子
完成了表情制作和骨骼绑定,接下来是制作布料的动力学特效。 教程思路  
筷子
2015-09-07 10:14
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《罗马之子》角色绑定演示DEMO
刘云
这是作者Riham Tolan在负责制作游戏《Ryse:罗马之子》时所作的工作演示DEMO,包括了建模、布料、毛发
刘云
2015-09-06 16:03
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TD Rigging Demo Reel 性感美女绑定解析
刘云
绑定是CG影视流程里比较难的模块,要求也比较多。绑定不仅要满足动画师的需求,更重要的是要对角色的生物
刘云
2015-09-06 14:58
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电影The Ningyo中怪兽绑定七步法
刘云
这个项目由VFX技术经验丰富的Miguel Ortega和Tran Ma负责,这两个人放弃了他们在电影行业大型工作室
刘云
2015-09-06 11:42
1
MAYA绑定脚骨骼教程
刺猬鱼
先说说大致原理吧。看下面的这个方盒,大致有点走路时脚的运动规律,落地时,脚跟线落地,脚最后抬起的部分
EQ龙
2015-08-16 12:16
0
MAYA骨骼教程角色绑定设置知识
吃饭
骨骼的POSE,也就是所说的T POSE,这便是角色动画前作为骨骼绑定的标准动作,一般这样的T POS
吃饭
2015-06-29 18:50
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MAYA骨骼教程之骨骼伸缩的方法
吃饭
MAYA骨骼教程之骨骼伸缩的方法
吃饭
2015-06-29 18:29
0
MotionBuilder基础—动作捕捉
人体艺术
(一)动作数据文件的导入: MotionBuilder支持多种动作捕捉数据格式,像最常用的.bvh .c3d .trc .am
人体艺术
2015-06-29 11:55
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BONUS TOOLS骨骼技术的应用
人体艺术
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人体艺术
2015-06-29 11:52
0
【角色动画】IKFK单骨骼无缝转换
刘云
IKFK转换一直都是装配的老大的问题,解决方法有很多种,我所知道的,方法一:最简单的是,一套骨架,通
刘云
2015-06-12 21:02
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【角色动画】在MAX中如何镜像非对称的Skin蒙皮权
葱花蛋饼
在制作蒙皮的时候有些是非对称的!在这种情况下,skin里面的镜像功能就难起作用了!其实在工具面板里有个sk
葱花蛋饼
2015-06-12 14:28
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