首页>教程>3DMAX+ZB进行女孩制作渲染流程讲解>1基础模型的创建以及Unfold 3D的使用
1基础模型的创建以及Unfold 3D的使用
2在Xnormal中烘焙法线贴图
3在ZBrush中刻画细节
4绘制贴图
5为模型制作材质
6绑定骨骼
7编辑权重
8渲染出图
9后期处理
0
下载币余额:0
所属标签: 女孩 制作 渲染
教程类型: 作者原创
教程等级:【中级教程】
1次播放
共浏览:1 次
本教程主要讲解3DMAX+ZB进行女孩制作渲染流程制作,主要是介绍制作流程
Intel笔记本广告制作解析
圣诞节动态AE制作教程
ZB,ZBrush飞龙雕刻
AI入门基础教程(从零开始带你学习AI)
3DMAX-RayFire 二次破碎学习教程
Unity 游戏制作 2D实战(魔塔)
AE制作瓶子落下logo飞溅效果
MAYA制作走路跑步动画
网站开发学习之路-初学者建议
网站开发学习之路(网站由哪些部分组成)
几何概念艺术动物形象插画绘制
Maya2014中UV纹理布局
Premiere电影制片学习教程
机械人maya高级绑定教程
Houdini-Pyro 烟制作教程
TA的所有教程
3DMAX高楼建筑玻璃反射渲染
3DMAX高射炮模型制作教程
UV Texture Editor in 3ds Max(游戏UV编辑教程)
fume.fx燃烧喷火制作教程
3DMAX写实人头建模教程
3ds MAX2019—快速入门操作课程
简单实用的异形建模教程
3DMAX与Marvelous Designer的动画导入与导出
3Dmax双个减面命令小案例解说
Particle Flow 音乐驱动粒子 — 教程