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							- (一):网络连接  
- (二):登陆UI制作  
- (三):注册面板制作  
- (四):警告弹窗制作  
- (五):流程与状态控制  
- (六):登陆按钮脚的添加、协议定制、消息发送及json编码解码  
- (七):注册通信功能制作及消息解析  
- (八):登陆流程添加以及loading条界面制作  
- (九):登陆成功跳转场景以及loading的制作  
- (十):角色选择UI及创建面板制作(一)  
- (十一):角色选择UI及创建面板制作(二)  
- (十二):角色选择UI及创建面板制作(三)  
- (十三):角色选择UI及创建面板制作(四)  
- (十四):角色选择UI及创建面板制作(五)  
- (十五):角色选择UI及创建面板制作(六)  
- (十六):角色选择UI及创建面板制作(七)  
- (十七):地图功能--进入协议监听  
- (十八):地图功能-角色进入地图对象生成  
- (十九):角色模型制作  
- (二十):角色相机绑定  
- (二十一):游戏操控UI制作(推荐使用方式)  
- (二十二):移动UI操作逻辑及消息处理流程  
- (二十三):移动监听及角色状态、动画管理器定义  
- (二十四):让大家一起跑起来  
- (二十五):下线处理、聊天UI制作及功能实现  
- (二十五):添加一个新的场景并跳转到新场景  
- (二十六):第二十五课内容讲解  
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