课程介绍
本课程为3DMax视频教程,讲解了游戏当中以及制作Demo怪物基础动作待机制作的流程和方法,主要介绍了使用3DsMax软件。内容包括怪物的基础待机,添加腿部的细节,添加手部的细节,添加胸部的细节和节奏的把控,最后是动作的表现.本教程由浅入深,由简单到复杂,目的在于教会学生如何制作由表现力的动作和如何思考分析动作。
本课程为3DMax视频教程,讲解了游戏当中以及制作Demo怪物基础动作待机制作的流程和方法,主要介绍了使用3DsMax软件。内容包括怪物的基础待机,添加腿部的细节,添加手部的细节,添加胸部的细节和节奏的把控,最后是动作的表现.本教程由浅入深,由简单到复杂,目的在于教会学生如何制作由表现力的动作和如何思考分析动作。