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- 第一讲:头骨案例分析学习,并制作基础模型-2  
- 第一讲:头骨案例分析学习,并制作基础模型-3  
- 第一讲:头骨案例分析学习,并制作基础模型-4  
- 第二讲:角色大型初步雕刻,分析头型比例-1  
- 第二讲:角色大型初步雕刻,分析头型比例-2  
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- 第三讲:脸部五官制作,分析五官比例的关系-1  
- 第三讲:脸部五官制作,分析五官比例的关系-2  
- 第三讲:脸部五官制作,分析五官比例的关系-3  
- 第三讲:脸部五官制作,分析五官比例的关系-4  
- 第四讲:头部细致调整,观察模型和分析并进行调整-1  
- 第四讲:头部细致调整,观察模型和分析并进行调整-2  
- 第四讲:头部细致调整,观察模型和分析并进行调整-3  
- 第四讲:头部细致调整,观察模型和分析并进行调整-4  
- 第四讲:头部细致调整,观察模型和分析并进行调整-5  
- 第五讲:头部拓扑制作,对模型进行合理的动画布线-1  
- 第五讲:头部拓扑制作,对模型进行合理的动画布线-2  
- 第五讲:头部拓扑制作,对模型进行合理的动画布线-3  
- 第五讲:头部拓扑制作,对模型进行合理的动画布线-4  
- 第五讲:头部拓扑制作,对模型进行合理的动画布线-5  
- 第六讲:渲染测试,添加毛发-1  
- 第六讲:渲染测试,添加毛发-2  
- 第六讲:渲染测试,添加毛发-3  
- 第六讲:渲染测试,添加毛发-4  
- 第六讲:渲染测试,添加毛发-5  
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						课程介绍
	透过本案例,熟练掌握Maya,ZBrush,Mudbox,PS等常用软件,以及CG角色模型等高精度模型设计技术,高级贴图烘焙技术等等。可以让刚入门的同学们,能够由浅入深地学习并熟悉影视级CG模型到渲染的制作过程。
								


 
							




 
							 
							 
							 
							 
							 
							 
							 
							 
							 
							 
							 
							


 沪公网安备 31011402002136号
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