首页>教程>Besthanlei特效系列教程——龙卷风>第二讲:龙卷风形态制作方法(1)晶格、骨骼控制法
第一讲 概述(Maya2012新增特效功能以及官方流体小特效制作)
第二讲:龙卷风形态制作方法(1)晶格、骨骼控制法
第三讲:龙卷风形态制作方法(2)表达式控制
第四讲:龙卷风材质篇(1)精灵贴图控制方法
第五讲:龙卷风材质篇(2)流体材质适用于粒子的方法
第六讲:关于粒子驱动流体的探究
第七讲:AE制作龙卷风的方法
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所属标签: Besthanlei 特效 — — 龙卷风
教程类型: 作者原创
教程等级:【中级教程】
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