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1-1快速入门

1-2基本的绘制方法

2-1建立图形的规范

2-2和图形有关的动画方法

2-3建立骨骼的方法

2-4和骨骼有关的动画方法

2-5摄像机空间和对象

1-4工作空间和摄像机

3-1图形和动画图层-01

1-5初步了解关键帧

3-2高级骨骼

3-1图形和动画图层-02

3-3极限关键帧-01

3-3极限关键帧-02

3-4物理动画

3-5集群动画

3-6图库

4-1大力神!出发-01

4-1大力神!出发-02

4-2这些事让我来-01

4-2这些事让我来-02

4-3输出的那些事

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课程介绍
本教材主要讲解Anime Studio PR0的使用教程-更新中




































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