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1-1快速入门
1-2基本的绘制方法
2-1建立图形的规范
2-2和图形有关的动画方法
2-3建立骨骼的方法
2-4和骨骼有关的动画方法
2-5摄像机空间和对象
1-4工作空间和摄像机
3-1图形和动画图层-01
1-5初步了解关键帧
3-2高级骨骼
3-1图形和动画图层-02
3-3极限关键帧-01
3-3极限关键帧-02
3-4物理动画
3-5集群动画
3-6图库
4-1大力神!出发-01
4-1大力神!出发-02
4-2这些事让我来-01
4-2这些事让我来-02
4-3输出的那些事
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课程介绍
本教材主要讲解Anime Studio PR0的使用教程-更新中