60 uv.mp4

01 设置快捷键

02 观察灯光照射范围

03 观察节点

04 材质节点

05 分离曲线

06 关联复制对象

07 偏移圆

08 单轨扫描曲线

09 双轨扫描曲线

10 反转三角边

11 复制表面曲线

12 多轨扫描曲线

13 对接曲线

14 将封闭的曲线生成平面

15 延伸曲线

16 延伸曲线在曲面

17 投影切线01

18 投影切线02

19 挤出对象

20 拉直曲线

21插入点

22放样

23 旋转曲线

24 绘制三点圆弧

25 移动接缝

26 重建曲线

27 创建多边形

28 偏移边

29 锁定曲线长度

30 创建洞

31 插入切分线

32 剪切面

33 塌陷

34 桥接多边形

35 是否保持面一起时的挤出效果

36 添加细分

37 楔面

38 滑边

39 炸开点

40 融合点

41 融合边

42 补洞

43 镜像剪切

44 将选择的点转换成面的选择

45 去除褶皱边

46 完全褶皱边

47 局部褶皱边

48 清除拓扑结构

49 亮度曲线

50 三点照明

51光线跟踪阴影

52 光栅

53 室外灯光

54 桔子灯光

55 灯光贴图

56 灯光辉光和眩光

57 灯光链接

58 x射线

59 灯光雾

61 卡通

62标签材质

63 熔岩

64 置换

65 眼球材质

66 玻璃材质

67迷彩服

68 m线框渲染

69 金属材质

70 sss

71 交互式渲

72 景深

73 焦散

74 关键帧

75 物理阳光

76 线框渲染

77 插入关节

78 断开关节

79 对象跟随路径动画

80 晶格变形

81 曲线编辑器

82 父连接

83 移除关节

84 簇编辑器

85 融合变形

86 线性IK

87 路径跟随

88 路径关键帧

89 连接骨骼

90 重新设置根关节

91 重影

92 非线性变形

93 从曲线cv点发射

94 驱动关键帧

95 以物体作为发射源

96 使用选择的发射器

97 保龄球

98 弹簧约束

99 放射场

100 扰动场

101 悬吊的可乐瓶

102 方向发射器

103 柔体

104 点发射器

105 牛顿场

106 物体表面发射

107 痕迹力场

108 粒子的创建

109 粒子碰撞

110 钉约束

111 重力场

113 创建2d和3d容器

114 从物体发射

115 风力场

116 创建毛巾烟雾动画

117 在容器中创建发射器

118 汽车压痕效果

119 流体字

120 海洋

121 渐变填充

112 阻力场

122 烟雾特效

123 爆炸特效

124 绘制花草

125 闪电特效

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课程介绍
本教程主要讲解MAYA基础使用教程,对初学者很有帮助,很值的一看











































































































































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