60 uv.mp4
01 设置快捷键
02 观察灯光照射范围
03 观察节点
04 材质节点
05 分离曲线
06 关联复制对象
07 偏移圆
08 单轨扫描曲线
09 双轨扫描曲线
10 反转三角边
11 复制表面曲线
12 多轨扫描曲线
13 对接曲线
14 将封闭的曲线生成平面
15 延伸曲线
16 延伸曲线在曲面
17 投影切线01
18 投影切线02
19 挤出对象
20 拉直曲线
21插入点
22放样
23 旋转曲线
24 绘制三点圆弧
25 移动接缝
26 重建曲线
27 创建多边形
28 偏移边
29 锁定曲线长度
30 创建洞
31 插入切分线
32 剪切面
33 塌陷
34 桥接多边形
35 是否保持面一起时的挤出效果
36 添加细分
37 楔面
38 滑边
39 炸开点
40 融合点
41 融合边
42 补洞
43 镜像剪切
44 将选择的点转换成面的选择
45 去除褶皱边
46 完全褶皱边
47 局部褶皱边
48 清除拓扑结构
49 亮度曲线
50 三点照明
51光线跟踪阴影
52 光栅
53 室外灯光
54 桔子灯光
55 灯光贴图
56 灯光辉光和眩光
57 灯光链接
58 x射线
59 灯光雾
61 卡通
62标签材质
63 熔岩
64 置换
65 眼球材质
66 玻璃材质
67迷彩服
68 m线框渲染
69 金属材质
70 sss
71 交互式渲
72 景深
73 焦散
74 关键帧
75 物理阳光
76 线框渲染
77 插入关节
78 断开关节
79 对象跟随路径动画
80 晶格变形
81 曲线编辑器
82 父连接
83 移除关节
84 簇编辑器
85 融合变形
86 线性IK
87 路径跟随
88 路径关键帧
89 连接骨骼
90 重新设置根关节
91 重影
92 非线性变形
93 从曲线cv点发射
94 驱动关键帧
95 以物体作为发射源
96 使用选择的发射器
97 保龄球
98 弹簧约束
99 放射场
100 扰动场
101 悬吊的可乐瓶
102 方向发射器
103 柔体
104 点发射器
105 牛顿场
106 物体表面发射
107 痕迹力场
108 粒子的创建
109 粒子碰撞
110 钉约束
111 重力场
113 创建2d和3d容器
114 从物体发射
115 风力场
116 创建毛巾烟雾动画
117 在容器中创建发射器
118 汽车压痕效果
119 流体字
120 海洋
121 渐变填充
112 阻力场
122 烟雾特效
123 爆炸特效
124 绘制花草
125 闪电特效
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课程介绍
本教程主要讲解MAYA基础使用教程,对初学者很有帮助,很值的一看