3DMAX游戏场景道具全系列制作教程

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  • 1-1制作哨塔主体结构部分

  • 1-2-1制作装饰物件部分

  • 1-2-2制作装饰物件部分

  • 1-3-1展开底座部分的UV

  • 1-3-2展开底座部分的UV

  • 1-4-1展开底座部分的UV

  • 1-4-2展开底座部分的UV

  • 1-5-1展开小物体的UV

  • 1-5-2展开小物体的UV

  • 2-1制作帐篷主体结构

  • 2-2制作帐篷的细节部分

  • 3-1制作空中花园模型

  • 3-2制作空中花园模型

  • 4-1制作农田模型

  • 4-2制作农田模型

  • 5-1制作树模型

  • 5-2创建发光菌模型

  • 5-3绘制发光菌模型的贴图

  • 6-1创建台阶模型

  • 6-2为台阶模型添加贴图

  • 6-3石桥模型的创建

  • 6-4为石桥模型添加贴图

  • 7-1创建沙漠地形模型

  • 7-2制作沙漠地形的材质

  • 7-3创建山地地形模型

  • 7-4制作山地地形材质

  • 7-5制作岩石峭壁模型

  • 8-1制作刀模型

  • 8-2制作盔甲模型

  • 9-1创建旗帜模型

  • 9-2制作货物物件模型

  • 10-1制作矿车模型

  • 10-2制作挖矿机模型

  • 11-1创建矿石模型

  • 11-2创建矿石材质

  • 1-6哨塔材质制作(补)

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所属标签: 游戏场景 道具 

教程类型: 普通转载教程

教程等级:【中级教程】

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课程介绍

本教程主要讲解3DMAX制作游戏场景道具的教程