- 00_01-介绍  
- 00_02-Exercise_Files(文件介绍)  
- 01_01-TFD_Preferences(设置)  
- 01_02-Create_Container(创建连接)  
- 01_03-Create_Emitter(创建发射器)  
- 01_04-Choose_Channel(通道)  
- 01_05-Start_Simulation(开始结算)  
- 01_06-Check_In_Viewport(视图检查)  
- 01_07-Render_Sim(渲染)  
- 02_01-How_TFD_Works(了解工作原理)  
- 02_02-Setup_Container(设置链接  
- 02_03-Caches(缓存)  
- 02_04-Start_Stop(开始,停止)  
- 02_05-CPU_vs_GPU(CPU_GPU对比)  
- 02_06-Interactive(介绍)  
- 02_07-Channels(通道)  
- 02_08-Emitters(发射器)  
- 03_01-Solver(结算器)  
- 03_02-Advection(高级设置)  
- 03_03-General(创建)  
- 03_04-UpRes  
- 03_05-Timing(时间)  
- 04_01-Velocity(速度)  
- 04_02-Wind(风)  
- 04_03-Vorticity(旋涡)  
- 04_04-Turbulence(扰乱)  
- 05_01-Temperature_Channel(温度通道)  
- 05_02-Density_Channel(密度通道)  
- 05_03-Fuel_Channel(燃烧通道)  
- 05_04-Burn_Channel(燃烧通道)  
- 06_01-Emitter_General(发射创建)  
- 06_02-Texture_Vertex_Maps(纹理速度贴图)  
- 06_03-Particle_Intensity(粒子替代)  
- 06_04-Emiiter_Forces(发射力度)  
- 06_05-Emission_Channels(发射通道)  
- 06_06-Collsion_Objects(碰撞物体)  
- 07_01-Viewing_Channels_Shaders(视图通道材质)  
- 07_02-Preview_Fire_Smoke(预览烟火)  
- 08_01-Retiming_Simulations(渲染结算)  
- 08_02-Smoke_Shader_A(烟材质A)  
- 08_03-Smoke_Shader_B(烟材质B)  
- 08_04-Smoke_Shader_C(烟材质C)  
- 08_05-Fire_Shader(火材质)  
- 09_01-Rendering_Passes(渲染分层)  
- 09_02-Fluid_Motion_Blur(火运动模糊)  
- 10_01-Emitter_Setup(发射器设置)  
- 10_02-Channel_Setup(通道设置)  
- 10_03-Shading_Setup(材质设置)  
- 10_04-Presets_Render(分层设置)  
- 11_01-Scene_Setup(场景设置)  
- 11_02-Container_Setup(连接设置)  
- 11_03-Emitters_Render(发射渲染)  
- 12_01-Fracturing_Geometry_A(破碎物体)  
- 12_02-Fracturing_Geometry_B(破碎物体)  
- 12_03-Container_Setup(连接设置)  
- 12_04-Simulation_Render_Setup(结算渲染设置)  
- 13_01-Simulation_Scaling(透光采样结算)  
- 14_01-Goodbye(再见)  
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课程介绍
本教程主要讲解使用C4D中TurbulenceFD流体粒子模拟特效,希望大家喜欢




 
							 
							 
							 
							 
							 
							 
							 
							 
							 
							 
							 
							 
							 
							 
							











 沪公网安备 31011402002136号
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