首页>教程>游戏开发 摇摆直升机实例教程>(二)VSTools,StateMachine框架
(一)资源导入准备
(二)VSTools,StateMachine框架
(三)游戏开始的制作
(四)背景滚动
(五)障碍物滚动生成、角色功能实现
(六)游戏实现(终)
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所属标签: 摇摆 直升机 实例
教程类型: 作者原创
教程等级:【初级教程】
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