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刺客信条:起源 - 概念艺术
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2017年10月27日,Ubisoft发布了刺客信条:起源将游戏世界带到了古埃及。为了庆祝此次发布,Ubisoft很自豪
建模教程网
2019-04-23 14:27
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【undefined】PolyFX v2.6求助
windmills
请问有大佬有教程吗,我遇到插件下面的曲线拖不了的情况
windmills
2019-04-23 08:15
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激战2:逐火之路 - 概念艺术设计
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在ArenaNet,我们热爱我们的工作。从创新的游戏设计师到优秀的程序员,我与一些最热情,最忠诚,最谦逊的
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2019-04-22 16:22
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盗贼之海 - 游戏概念艺术
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在Rare,我们喜欢海盗。这么多年来我们已经设法将他们潜入了许多游戏:Banjo-Tooie,Ghoulies和VivaP
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2019-04-20 16:54
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虚幻4和Unity3D应该学哪个?
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虚幻4 (UE4) 和Unity是目前市场上最热门的游戏引擎,也各自拥有为数众多的开发者,虽然一些大型的游戏
黯影独行
2019-04-19 23:29
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暴雪娱乐-魔兽世界:道具艺术和关卡设计
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魔兽世界:道具艺术团队道具艺术团队随着“魔兽世界”的每次扩张都给我们的艺术家带来了新的挑战。在引入新
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2019-04-12 15:36
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暴雪娱乐-魔兽世界:道具艺术和关卡设计
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魔兽世界:道具艺术团队道具艺术团队随着“魔兽世界”的每次扩张都给我们的艺术家带来了新的挑战。在引入新
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2019-04-08 15:38
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魔兽世界:道具艺术团队道具艺术团队随着“魔兽世界”的每次扩张都给我们的艺术家带来了新的挑战。在引入新
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2019-04-04 15:27
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暴雪娱乐-魔兽世界:地下城的环境艺术
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魔兽世界:Dungeon Environment团队刚刚发布了我们最新的扩展版“魔兽世界:艾泽拉斯之战”,我们感到非常
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2019-04-03 15:08
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暴雪娱乐-魔兽世界:人物艺术
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魔兽世界:角色团队“魔兽世界”角色团队面临着独特的挑战,即提出全新的生态和文化,同时坚持几十年的幻想
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2019-04-02 14:38
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次时代建模师薪资有多高?
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当下最热门的端游-绝地求生,俗称吃鸡,以独特的玩法模式吸引了大量玩家,迅速在国内走红,国内大型游戏公司
建模教程网
2019-04-01 14:59
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游戏策划必看,玩家的五大需求
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在当今网络科技高速发展,网络技术不断进步发展的社会背景下,移动游戏行业的各种服务不断完善并朝多元化发
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2019-03-31 20:10
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重生娱乐 Apex 英雄
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在Apex 英雄中成为“冠军”的道路充满了挑战,复兴和长期胜算。游戏开发也不例外。我们的艺术部门的成功取
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2019-03-30 19:48
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育碧魁北克-刺客信条:奥特赛
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嗨,大家好,随着最近发布的刺客信条奥德赛,我们非常兴奋和激动地分享过去3年来我们来自世界各地的艺术家所
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2019-03-29 20:02
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使用Adobe Dimension设计出3D世界空间艺术
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Adobe Dimension的高级艺术总监Justin Patton介绍了他的创作过程,展示了他如何创造出这个世界的3D场景
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2019-03-28 21:11
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